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基于P2P的媒体点播系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪言第9-11页
   ·研究背景第9-10页
   ·项目来源及研究内容第10页
   ·论文的组织结构第10-11页
第2章 媒体点播系统第11-18页
   ·媒体点播系统第11-16页
     ·媒体点播系统的概念第11-12页
     ·媒体点播系统的功能第12页
     ·媒体点播系统的体系结构第12-13页
     ·媒体点播系统的系统组成第13-14页
     ·媒体点播系统的工作原理第14-16页
   ·现有媒体点播系统存在的问题第16页
   ·本文拟解决的关键问题第16-17页
   ·小结第17-18页
第3章 P2P 搜索路由技术第18-28页
   ·P2P 概述第18-21页
     ·P2P 网络的概念第18-19页
     ·P2P 技术的研究内容第19-20页
     ·P2P 网络的特点第20页
     ·P2P 技术的应用领域第20-21页
   ·P2P 搜索模型第21-27页
     ·P2P 网络模型第21页
     ·P2P 搜索的分类第21-22页
     ·集中式查询第22页
     ·广播式查询第22-23页
     ·基于DHT 的查询第23-27页
   ·小结第27-28页
第4章 JXTA 网络技术第28-38页
   ·JXTA 出现的背景第28页
   ·JXTA 的体系结构第28-29页
   ·JXTA 的基本概念第29-30页
   ·JXTA 协议第30-32页
     ·对等点解析器协议第31页
     ·端点路由协议第31页
     ·对等点发现协议第31页
     ·集合对等点协议第31-32页
     ·管道绑定协议第32页
     ·对等点信息协议第32页
     ·对等点成员身份协议第32页
   ·JXTA 搜索技术第32-37页
     ·JXTA 搜索网络第32-33页
     ·广度和深度搜索第33页
     ·JXTA 搜索的优点第33-34页
     ·体系结构第34-35页
     ·查询路由协议第35-36页
     ·查询解析第36页
     ·查询节点模式和断言第36-37页
     ·查询路由第37页
   ·小结第37-38页
第5章 基于P2P 的媒体点播系统的设计与实现第38-72页
   ·媒体点播系统设计第38-41页
     ·系统设计目标第38页
     ·系统的组成第38-39页
     ·媒体资源管理访问服务器的设计第39-40页
     ·系统工作原理第40-41页
   ·体系结构及功能模块第41-43页
     ·系统体系结构第41-42页
     ·功能模块划分第42-43页
   ·资源搜索模块设计与实现第43-53页
     ·资源搜索概述第43-45页
     ·查询消息机制第45-47页
     ·本地资源搜索第47-52页
     ·查询结果的汇总和筛选第52-53页
     ·Web/JXTA 代理的实现第53页
   ·资源预订模块设计与实现第53-57页
     ·资源预订思想第53-54页
     ·消息机制第54-55页
     ·预订过程第55页
     ·上载请求第55-56页
     ·查询响应第56页
     ·特点第56-57页
   ·路由模块设计与实现第57-64页
     ·路由模块的组成第57页
     ·路由信息表第57-59页
     ·路由信息表管理模块第59-60页
     ·路由更新模块第60-61页
     ·路由决策模块第61-63页
     ·系统主要类的UML 图第63-64页
   ·实验环境第64-67页
     ·实验环境第64-66页
     ·用户界面第66-67页
   ·系统分析第67-71页
   ·小结第71-72页
第6章 结束语第72-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-76页
发表论文和参与项目情况第76页
 论文第76页
 项目第76页

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