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大型复杂装备虚拟操作训练系统设计方法研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-12页
1 绪论第12-26页
   ·本文研究的目的及意义第12-13页
   ·虚拟现实技术发展现状第13-15页
     ·虚拟现实的概念第13页
     ·虚拟现实系统的特征及分类第13-14页
     ·虚拟现实系统的构成和软、硬件平台开发第14-15页
   ·分布式交互仿真技术的特点及其应用、发展现状第15-21页
     ·分布式交互仿真技术的特点第16-17页
     ·分布式交互仿真技术的几种实现方案分析第17-21页
   ·虚拟样机技术发展现状第21-22页
   ·国内外分布式仿真训练系统研究现状第22-24页
   ·本文主要研究内容第24-26页
2 基于HLA大型复杂装备虚拟操作训练系统通用框架研究第26-43页
   ·虚拟操作训练系统作业模型和过程模型第26-29页
     ·作业模型第26-27页
     ·过程模型第27-28页
     ·作业模型与过程模型的关系第28-29页
   ·单操作手虚拟操作训练系统结构研究第29-35页
     ·虚拟操作训练子系统第29-33页
     ·视景生成子系统第33-34页
     ·辅助子系统第34-35页
     ·仿真数据库第35页
   ·基于HLA大型复杂装备虚拟操作训练系统研究第35-41页
     ·基于HLA虚拟操作训练系统设计方法第36-38页
     ·基于HLA虚拟操作训练系统结构第38-41页
   ·虚拟操作训练系统实现方法研究第41-42页
   ·本章小结第42-43页
3 大型复杂装备虚拟操作训练系统过程建模技术研究第43-56页
   ·操作过程建模需求第43-44页
   ·过程模型建模技术的比较分析第44-47页
     ·逻辑关系描述第44页
     ·对象类型处理第44-45页
     ·时间的处理第45页
     ·层次化建模第45页
     ·数学分析第45页
     ·与知识表达的关系第45-46页
     ·动态行为的描述能力第46页
     ·丰富的工具支持第46页
     ·技术的可扩展性第46-47页
   ·基于Petri网的操作过程建模技术研究第47-52页
     ·基本Petri网介绍第47页
     ·操作知识描述网OKDN第47-49页
     ·OKDN自上至下分析法第49-52页
   ·基于OKDN操作过程建模第52-55页
     ·基于OKDN资源建模第52-53页
     ·基于OKDN虚拟样机建模第53页
     ·基于OKDN操作动作建模第53-54页
     ·基于OKDN约束条件建模第54页
     ·基于OKDN误操作和操作延迟判断与处理建模第54页
     ·基于OKDN操作训练过程建模规则第54-55页
   ·本章小结第55-56页
4 虚拟操作训练系统多AGENT体系设计研究第56-73页
   ·Agent技术在虚拟操作训练系统中的应用第56-57页
   ·ITPA设计第57-59页
   ·IPCA设计第59-63页
     ·操作——响应模型知识描述和实现第59-60页
     ·操作——响应模型中误操作和操作延迟判断第60-63页
   ·IVMA设计第63-69页
     ·使用空间球控制虚拟人漫游第63-66页
     ·使用位置跟踪器实现虚拟手臂状态控制第66-69页
   ·ITEA设计第69-72页
   ·本章小结第72-73页
5 虚拟操作训练系统联邦成员仿真流程设计研究第73-90页
   ·IIDFA对象模型设计第73-78页
     ·HLA对象模型的特点及一般性设计方法第73-74页
     ·IIDFA对象模型设计方法第74-76页
     ·联邦对象模型的集成与测试第76-78页
   ·IIDFA联邦成员间交互模型设计第78-81页
   ·联邦成员仿真流程设计第81-88页
     ·Vega仿真循环控制机制第81-83页
     ·联邦成员执行过程分析第83-84页
     ·Vega仿真循环与联邦成员执行过程的集成第84-87页
     ·联邦成员仿真流程实现第87-88页
   ·本章小结第88-90页
6 基于HLA某型导弹分布式虚拟操作训练系统设计第90-116页
   ·任务描述与仿真目标第90-91页
   ·仿真系统功能第91页
   ·系统实现的主要技术方案第91页
   ·系统开发环境第91-94页
     ·硬件开发环境第92-93页
     ·软件开发环境第93-94页
   ·系统设计与实现第94-115页
     ·联邦构成第94页
     ·虚拟操作训练过程建模第94-101页
     ·操作训练虚拟样机设计与实现第101-106页
     ·虚拟操作训练系统面向agent设计第106页
     ·联邦执行过程实现第106-108页
     ·视景生成子系统实现第108-115页
   ·本章小结第115-116页
7 结论第116-118页
致谢第118-119页
参考文献第119-127页
作者在攻读博士学位期间发表论文和参与的课题第127-128页

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