虚拟油泥造型工具设计及应用
第一章 绪论 | 第1-14页 |
·汽车车身造型设计 | 第8-10页 |
·传统车身造型设计方法及流程 | 第8-9页 |
·车身 CAD仿形设计方法 | 第9页 |
·计算机辅助造型设计方法(CAS) | 第9-10页 |
·虚拟油泥造型 | 第10-11页 |
·本论文的工作概况及内容安排 | 第11-14页 |
·课题研究背景 | 第11页 |
·研究内容 | 第11-12页 |
·论文章节安排 | 第12-14页 |
第二章 虚拟油泥造型工具建模 | 第14-28页 |
·传统的汽车油泥建模过程及操作工具介绍 | 第14-15页 |
·虚拟油泥造型原理及工具简介 | 第15-17页 |
·虚拟油泥造型原理 | 第15-16页 |
·虚拟油泥造型工具简介 | 第16-17页 |
·曲线拟合 | 第17-23页 |
·多项式插值曲线 | 第17-18页 |
·最小二乘逼近 | 第18-20页 |
·B样条曲线基本概念 | 第20-22页 |
·圆弧的拟合 | 第22-23页 |
·虚拟油泥造型工具建模 | 第23-27页 |
·虚拟油泥造型工具外形 | 第23-24页 |
·工具模型的数据结构 | 第24-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 虚拟油泥造型工具编辑器的开发 | 第28-38页 |
·虚拟油泥造型工具编辑器功能需求分析 | 第28页 |
·工具编辑器的功能实现 | 第28-35页 |
·数据读取模块 | 第28-31页 |
·工具生成模块 | 第31页 |
·工具编辑模块 | 第31-35页 |
·工具存储模块 | 第35页 |
·工具编辑器的应用 | 第35-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第四章 虚拟油泥造型工具空间扫描体的构造与离散 | 第38-49页 |
·几何造型技术简介 | 第38-39页 |
·线框模型 | 第38页 |
·表面建模 | 第38-39页 |
·实体建模 | 第39页 |
·实体模型的表示形式 | 第39-41页 |
·直接实体建模法 | 第39页 |
·空间分割法 | 第39-41页 |
·虚拟油泥造型工具扫描体的构造 | 第41-44页 |
·虚拟油泥造型工具扫描体基本概念 | 第41-42页 |
·虚拟油泥造型工具扫描体模型 | 第42页 |
·虚拟油泥造型工具扫描体的包络算法 | 第42-44页 |
·虚拟油泥造型工具扫描体的离散 | 第44-48页 |
·八叉树数据结构 | 第44-45页 |
·带余量体素方法 | 第45页 |
·Dexel模型 | 第45-46页 |
·压缩表示的体素模型 | 第46-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第五章 系统开发环境 | 第49-59页 |
·LINUX操作系统简介 | 第49-50页 |
·Linux操作系统的软硬件支持情况 | 第49页 |
·Linux操作系统的特色 | 第49-50页 |
·LINUX环境下的C/C++语言编程 | 第50-57页 |
·GNUC编译器 | 第50-53页 |
·Gdb调试器 | 第53-54页 |
·Makefile文件 | 第54-57页 |
·应用软件 OPEN INvENTOR介绍 | 第57-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第六章 虚拟油泥造型工具应用 | 第59-62页 |
·虚拟油泥造型方法简介 | 第59页 |
·虚拟油泥造型系统运行步骤 | 第59-62页 |
总结与展望 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第66-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
西北工业大学学位论文知识产权声明书 | 第68页 |
西北工业大学学位论文原创性声明 | 第68页 |