引言 | 第1-8页 |
第一章:娱乐的本源 | 第8-12页 |
一、“娱乐”的文化溯源 | 第8-9页 |
二、娱乐的社会功能 | 第9-12页 |
第二章:信息娱乐化的积极意义 | 第12-21页 |
一、信息娱乐化的正确理解 | 第12-17页 |
1、信息娱乐化的定义 | 第13-14页 |
2、信息娱乐化的现象 | 第14-17页 |
二、“信息娱乐化”理论动因 | 第17-21页 |
1、大众传播对信息娱乐化的重视起源于传播学理论的历史性觉悟 | 第17-19页 |
2、传统意义上,娱乐信息的传播是以稳定社会作为主要目的 | 第19-21页 |
第三章:心理愉悦——信息娱乐化的伸展性研究 | 第21-26页 |
一、“心理愉悦”与“信息娱乐化”的关系阐述 | 第22页 |
二、对心理愉悦的正确理解 | 第22-25页 |
三、愉悦信息的界定 | 第25-26页 |
第四章:心理愉悦的实现 | 第26-40页 |
一、心理愉悦概念 | 第26-27页 |
二、心理愉悦与态度改变 | 第27-29页 |
三、心理愉悦的实现基础——需求满足 | 第29-37页 |
四、满足心理愉悦应规避的几种误区 | 第37-40页 |
结论 | 第40-41页 |
注释 | 第41-43页 |
参考文献 | 第43-44页 |
中文摘要 | 第44-46页 |
英文摘要 | 第46-50页 |
后 记 | 第50-51页 |
导师及作者简介 | 第51页 |