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谈心理愉悦在大众传播中的实现

引言第1-8页
第一章:娱乐的本源第8-12页
 一、“娱乐”的文化溯源第8-9页
 二、娱乐的社会功能第9-12页
第二章:信息娱乐化的积极意义第12-21页
 一、信息娱乐化的正确理解第12-17页
  1、信息娱乐化的定义第13-14页
  2、信息娱乐化的现象第14-17页
 二、“信息娱乐化”理论动因第17-21页
  1、大众传播对信息娱乐化的重视起源于传播学理论的历史性觉悟第17-19页
  2、传统意义上,娱乐信息的传播是以稳定社会作为主要目的第19-21页
第三章:心理愉悦——信息娱乐化的伸展性研究第21-26页
 一、“心理愉悦”与“信息娱乐化”的关系阐述第22页
 二、对心理愉悦的正确理解第22-25页
 三、愉悦信息的界定第25-26页
第四章:心理愉悦的实现第26-40页
 一、心理愉悦概念第26-27页
 二、心理愉悦与态度改变第27-29页
 三、心理愉悦的实现基础——需求满足第29-37页
 四、满足心理愉悦应规避的几种误区第37-40页
结论第40-41页
注释第41-43页
参考文献第43-44页
中文摘要第44-46页
英文摘要第46-50页
后 记第50-51页
导师及作者简介第51页

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