摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究的背景与意义 | 第9-10页 |
1.1.1 研究的时代背景 | 第9页 |
1.1.2 研究的学术背景 | 第9-10页 |
1.2 情感与设计 | 第10-14页 |
1.2.1 人的情感需求 | 第10-12页 |
1.2.2 产品设计的使命 | 第12页 |
1.2.3 设计中情感因素的发展 | 第12-14页 |
1.3 研究的框架 | 第14-15页 |
第2章 情感体验的构成要素 | 第15-22页 |
2.1 对于体验的研究 | 第15-18页 |
2.1.1 狄尔泰的体验观 | 第15-16页 |
2.1.2 体验的类型 | 第16-18页 |
2.2 情感体验及其构成要素 | 第18-22页 |
2.2.1 情感体验与非情感体验 | 第18页 |
2.2.2 情感体验的意义 | 第18-19页 |
2.2.3 情感体验的构成要素 | 第19-22页 |
第3章 产品的情感要素研究 | 第22-30页 |
3.1 产品中的情感体验 | 第22页 |
3.2 产品情感的构成要素 | 第22-30页 |
3.2.1 作为“刺激物”的产品 | 第22-26页 |
3.2.2 产品的价值 | 第26-27页 |
3.2.3 评价 | 第27-30页 |
第4章 情感设计的创作方法探讨 | 第30-65页 |
4.1 研究的基本框架 | 第30页 |
4.2 体验需求与价值模型 | 第30-32页 |
4.2.1 体验需求层次的研究 | 第30-31页 |
4.2.2 价值模型的建立 | 第31-32页 |
4.3 构建情感脉络 | 第32-41页 |
4.3.1 情感主线与总体风格 | 第32-35页 |
4.3.2 情感分支与局部“味道” | 第35-41页 |
4.4 以产品造型为中心的情感编码 | 第41-48页 |
4.4.1 产品形态的情感编码 | 第41-44页 |
4.4.2 产品材质的情感编码 | 第44-46页 |
4.4.3 产品色彩的情感编码 | 第46-48页 |
4.5 以“互动”体验为中心的情感编码 | 第48-54页 |
4.5.1 操作步骤的探讨 | 第49-50页 |
4.5.2 “简化”体验与编码策略 | 第50-51页 |
4.5.3 “仪式”和“游戏”体验与编码策略 | 第51-53页 |
4.5.4 非视觉体验与编码策略 | 第53-54页 |
4.6 产品情感设计的实例分析 | 第54-65页 |
4.6.1 明基 Joy bee系列 MP3设计分析 | 第54-59页 |
4.6.2 以交互体验为中心的 LOMO数码相机设计 | 第59-65页 |
结论 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
附录A (攻读学位期间所发表的学术论文目录) | 第70页 |