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产品的情感设计研究

摘要第1-8页
Abstract第8-9页
第1章 绪论第9-15页
 1.1 研究的背景与意义第9-10页
  1.1.1 研究的时代背景第9页
  1.1.2 研究的学术背景第9-10页
 1.2 情感与设计第10-14页
  1.2.1 人的情感需求第10-12页
  1.2.2 产品设计的使命第12页
  1.2.3 设计中情感因素的发展第12-14页
 1.3 研究的框架第14-15页
第2章 情感体验的构成要素第15-22页
 2.1 对于体验的研究第15-18页
  2.1.1 狄尔泰的体验观第15-16页
  2.1.2 体验的类型第16-18页
 2.2 情感体验及其构成要素第18-22页
  2.2.1 情感体验与非情感体验第18页
  2.2.2 情感体验的意义第18-19页
  2.2.3 情感体验的构成要素第19-22页
第3章 产品的情感要素研究第22-30页
 3.1 产品中的情感体验第22页
 3.2 产品情感的构成要素第22-30页
  3.2.1 作为“刺激物”的产品第22-26页
  3.2.2 产品的价值第26-27页
  3.2.3 评价第27-30页
第4章 情感设计的创作方法探讨第30-65页
 4.1 研究的基本框架第30页
 4.2 体验需求与价值模型第30-32页
  4.2.1 体验需求层次的研究第30-31页
  4.2.2 价值模型的建立第31-32页
 4.3 构建情感脉络第32-41页
  4.3.1 情感主线与总体风格第32-35页
  4.3.2 情感分支与局部“味道”第35-41页
 4.4 以产品造型为中心的情感编码第41-48页
  4.4.1 产品形态的情感编码第41-44页
  4.4.2 产品材质的情感编码第44-46页
  4.4.3 产品色彩的情感编码第46-48页
 4.5 以“互动”体验为中心的情感编码第48-54页
  4.5.1 操作步骤的探讨第49-50页
  4.5.2 “简化”体验与编码策略第50-51页
  4.5.3 “仪式”和“游戏”体验与编码策略第51-53页
  4.5.4 非视觉体验与编码策略第53-54页
 4.6 产品情感设计的实例分析第54-65页
  4.6.1 明基 Joy bee系列 MP3设计分析第54-59页
  4.6.2 以交互体验为中心的 LOMO数码相机设计第59-65页
结论第65-67页
参考文献第67-69页
致谢第69-70页
附录A (攻读学位期间所发表的学术论文目录)第70页

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