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基于PC集群机的高性能并行图形绘制与高分辨率投影墙校正

第一章 绪论第1-11页
   ·虚拟现实与可视化技术发展的需求第6-7页
   ·图形绘制技术的研究第7-9页
   ·显示技术的发展第9-10页
   ·本文的章节组织第10-11页
第二章 高性能PC集群机的建立与管理第11-21页
   ·集群机技术第11-14页
     ·集群机特征第11-12页
     ·集群机优越性和难点第12-13页
     ·集群机的分类第13-14页
     ·集群机实例第14页
   ·我们的图形集群机硬件系统第14-19页
     ·系统概述第14-15页
     ·图形加速卡的选择第15-16页
     ·高速网络互连系统第16-19页
       ·常见高速网络第16-17页
       ·我们的高速互连网络第17页
       ·网络测试第17-19页
   ·PC集群机的管理第19-21页
第三章 基于PC集群机的分布式并行图形绘制第21-42页
   ·图形绘制概述第21-23页
   ·分布式并行图形绘制概述第23-31页
     ·概述第23页
     ·分布式并行图形绘制分类第23-27页
       ·Sorting分类第23-26页
       ·立即模式VS保留模式第26-27页
     ·分布式并行图形绘制的研究热点第27-31页
       ·负载平衡第27-29页
       ·图元分配策略第29页
       ·状态跟踪与快速GLcontext切换第29页
       ·可扩展性第29-30页
       ·并行程序设计与同步控制第30页
       ·其他研究内容第30-31页
     ·典型系统第31页
   ·MSPR-基于保留模式的Sort-First并行图形绘制系统第31-42页
     ·系统结构第32-37页
       ·客户端实现第33-35页
       ·服务器端的实现第35-37页
     ·场景数据的管理和分布第37-40页
     ·结果分析第40-42页
第四章 高分辨率投影墙的建立第42-49页
   ·硬件构建第42-45页
     ·正投VS背投第42-43页
     ·投影仪的选择第43-45页
     ·投影幕布的选择第45页
   ·立体投影显示第45-49页
第五章 基于数码相机的投影墙软件校正第49-68页
   ·研究动机第49-50页
   ·机械校正第50-51页
   ·软件校正已有研究第51-54页
     ·几何校正第51-53页
     ·色彩校正第53-54页
   ·我们的软件校正算法第54-66页
     ·校正算法第54-63页
       ·校正网格的获取第55-56页
       ·特征点的获取第56-59页
       ·有效显示区域的计算第59-62页
       ·映射矩阵的计算第62-63页
     ·通用校正第63-66页
       ·VNC简介第63-64页
       ·基于VNC的通用校正第64-66页
   ·校正结果第66-68页
第六章 总结与展望第68-69页
研究生期间发表论文第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-73页

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