首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

基于Vega的数字流域三维可视化仿真系统的应用研究

摘  要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
1 绪 论第8-16页
   ·研究的背景、意义和应用前景第8-10页
   ·仿真技术和虚拟现实技术的发展概况第10-13页
   ·研究内容和技术路线第13-15页
   ·结构安排第15-16页
2 三维可视化仿真模型的建立第16-34页
   ·模型建立的准备工作第16-17页
   ·模型的层次结构设计第17-21页
   ·模型的快速显示第21-31页
   ·三维可视化仿真数字模型的建立第31-34页
3 纹理地形的生成第34-41页
   ·基于真实数据的地形生成技术第34-36页
   ·基于分形技术的地景仿真技术第36-37页
   ·三维纹理地形的生成第37-41页
4 虚拟场景的仿真第41-52页
   ·Vega的介绍第41-44页
   ·大区域数据的管理(LADBM)第44-47页
   ·用Vega实现三维仿真虚拟漫游第47-52页
5 交互式三维可视化仿真系统的集成实现第52-54页
   ·原始数据的集成第52页
   ·基于虚拟现实技术的仿真系统的实现第52-54页
6 总结第54-56页
   ·工作总结第54页
   ·系统的不足和展望第54-56页
致  谢第56-58页
参考文献第58-61页
附录第61页

论文共61页,点击 下载论文
上一篇:我国国有企业改革的委托代理理论分析
下一篇:改革开放以来调整党政关系研究