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基于虚拟现实的集装箱装卸仿真系统

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-9页
第1章 绪论第9-20页
   ·集装箱装卸仿真器研制的现实意义第9-12页
     ·传统的港口装卸起重机的司机培训工作概况第9-10页
     ·集装箱装卸仿真器的研究历史第10-11页
     ·集装箱装卸仿真器的主要功能第11页
     ·集装箱装卸仿真器研制的现实意义第11-12页
   ·集装箱装卸仿真器研制的技术背景第12-18页
     ·VR技术的兴起第12-16页
       ·虚拟现实系统的三个重要特征第13-15页
       ·虚拟现实系统与普通图形系统不同的特点第15页
       ·集装箱装卸仿真器中将采用的虚拟现实系统第15-16页
     ·仿真技术的介绍第16-17页
     ·原型机的开发第17-18页
   ·本课题的提出第18-20页
第2章 系统构成第20-24页
   ·集装箱装卸仿真系统的系统构成第20-21页
     ·学员室第20-21页
     ·教员室第21页
   ·仿真器的工作原理第21-22页
   ·集装箱装卸仿真器前期研制的关键技术第22-24页
第3章 系统的实时运动方程第24-31页
   ·吊具的实时运动方程第24-29页
     ·吊具实时运动方程的建立第24-26页
     ·吊具实时运动方程的求解第26-28页
     ·仿真结果第28-29页
   ·小车和大车的实时运动方程第29-31页
第4章 视景系统第31-48页
   ·三维场景数据库的建立第31-37页
     ·MultiGen Creator简介第31-32页
     ·MultiGen Creator的树状分层数据结构第32-35页
       ·MultiGen Creator层次数据结构中的DOF节点第33-34页
       ·MultiGen Creator层次数据结构中的switch节点第34-35页
     ·司机室模型的说明第35-36页
       ·司机室左右联动台第35页
       ·司机室吊具指示箱第35-36页
     ·吊具模型的说明第36-37页
   ·视景驱动程序的开发第37-44页
     ·OpenGVS简介及其主要的软件资源第38-40页
       ·对象工具(Object Facility)第39-40页
       ·照相机工具(Object Facility)第40页
     ·OpenGVS的坐标系统第40-41页
     ·视点和视线方向的定义第41-42页
     ·视景驱动程序中对象的定义第42-43页
       ·利用导入工具(Import Facility)第42页
       ·立即模式(immediate mode graphics)实时绘制模型第42-43页
     ·对Switch节点对象的控制第43-44页
     ·集装箱对象的变换阵第44页
   ·Elumens球面投影系统及其投影原理第44-48页
     ·球面投影系统的圆顶空间坐标系(Dome Coordinate System)第45页
     ·球面投影系统的投影原理第45-46页
     ·多通道渲染和视场角第46-48页
第5章 司机室操作设备仿真第48-54页
   ·司机室左联动台按钮的定义和功能的实现第48-50页
     ·司机室左联动台“控制键”的定义第48-49页
     ·司机室左联动台“选择键”的定义第49-50页
     ·左联动台操作演示第50页
   ·司机室右联动台按钮的定义和功能的实现第50-53页
     ·司机室右联动台“控制键”的定义第51页
     ·司机室右联动台“选择键”的定义第51-52页
     ·司机室右联动台“按钮键”的定义和实现第52页
     ·右联动台操作演示第52-53页
   ·其它控制按钮和环境变量切换按钮的实现第53页
   ·程序演示(略)第53-54页
第6章 结论第54-56页
   ·本文的主要工作第54-55页
   ·还需要做的工作第55-56页
攻读学位期间公开发表的论文第56-57页
致谢第57-58页
参考文献第58-59页

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