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面向对象软件开发之模式的研究和应用

引言第1-11页
 1 相关术语第8页
 2 项目背景第8-9页
 3 技术选择第9-10页
 4 关于程序设计方法第10页
 5 本人所作工作第10-11页
第一章 程序设计方法学发展回顾第11-16页
   ·程序设计方法学的产生第11页
   ·传统软件开发的危机第11-12页
   ·曙光-面向对象技术的出现第12-14页
   ·豁然开朗-模式的引入和应用第14-16页
第二章 J2EE简介第16-21页
   ·J2EE技术第16-17页
   ·J2EE基于组件的架构第17-18页
   ·J2EE层次架构模型第18-19页
   ·J2EE对客户端组件的支持第19页
   ·J2EE对业务逻辑组件的支持第19页
   ·J2EE价值地位第19-21页
第三章 软件设计架构简述第21-22页
第四章 模式的研究和应用第22-78页
   ·概述第22页
   ·Web层第22-41页
     ·前端控制器第23-27页
     ·命令模式第27-30页
     ·简单工厂模式第30-35页
     ·视图助手模式第35-38页
     ·迭代子模式第38-41页
   ·业务层第41-57页
     ·业务代表模式第41-46页
     ·服务定位器模式第46-50页
     ·会话外观模式第50-57页
   ·持久性设计第57-78页
     ·数据库设计第57-63页
     ·值对象模式第63-67页
     ·数据访问对象模式第67-71页
     ·一个通用实体bean--简单工厂模式的再次应用第71-78页
结论第78-80页
参考文献第80-82页
附录A 业务流程第82-84页
附录B 需求收集和分析第84-97页
附录C 致谢第97-98页
附录D 论文和成果第98页

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