摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-11页 |
第一章 绪论 | 第11-16页 |
·论文选题的背景及意义 | 第11-13页 |
·目前国内外研究现状 | 第13-14页 |
·国外研究现状 | 第13页 |
·国内研究现状 | 第13-14页 |
·主要研究内容和论文结构 | 第14-15页 |
·论文组织结构 | 第15-16页 |
第二章 P2P 视频点播系统相关技术研究 | 第16-33页 |
·视频点播系统分类 | 第16-17页 |
·P2P 技术 | 第17-22页 |
·P2P 概述 | 第17页 |
·P2P 网络拓扑结构 | 第17-21页 |
·P2P 技术特点 | 第21-22页 |
·流媒体相关技术 | 第22-25页 |
·流媒体传输技术 | 第22-23页 |
·流媒体播放方式 | 第23-24页 |
·流媒体传输相关协议 | 第24-25页 |
·Kademlia 网络协议 | 第25-32页 |
·网络节点的定义 | 第26-27页 |
·距离的度量 | 第27-28页 |
·节点状态与 K 桶刷新 | 第28-29页 |
·网络路由机制 | 第29-32页 |
·节点的加入和离开 | 第32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第三章 PMTN 架构的总体解决方案 | 第33-41页 |
·系统架构 | 第33-37页 |
·PMTN 网络架构 | 第33-35页 |
·PMTN 功能定义 | 第35-36页 |
·PMTN 架构特点 | 第36-37页 |
·系统模型 | 第37-38页 |
·客户端结构 | 第38-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第四章 系统关键技术与解决方案 | 第41-54页 |
·节点路由算法 | 第41-43页 |
·对 Kad 算法的改进 | 第41-42页 |
·媒体资源的发布 | 第42页 |
·媒体资源的查找 | 第42-43页 |
·数据缓存机制 | 第43-46页 |
·超级节点缓存策略 | 第43-45页 |
·普通节点缓存策略 | 第45-46页 |
·数据调度策略 | 第46-50页 |
·算法的基本策略 | 第46-47页 |
·加权速度分类节点方法 | 第47-50页 |
·P2P 激励机制 | 第50-53页 |
·详细方案 | 第51-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第五章 系统原型的设计实现 | 第54-97页 |
·视频发布模块 Capture Server(模块编号:1 ) | 第54-58页 |
·功能描述 | 第54-55页 |
·实体模型 | 第55-56页 |
·输入项 | 第56页 |
·输出项 | 第56-57页 |
·算法 | 第57-58页 |
·程序逻辑 | 第58页 |
·超级节点模块 SuperPeer(模块编号: 2 ) | 第58-62页 |
·功能描述 | 第58页 |
·实体模型 | 第58-59页 |
·输入项 | 第59-60页 |
·输出项 | 第60-61页 |
·算法 | 第61-62页 |
·程序逻辑 | 第62页 |
·TRACK SERVER模块(模块编号: 3 ) | 第62-67页 |
·功能 | 第62页 |
·实体模型 | 第62-63页 |
·输入项 | 第63-64页 |
·输出项 | 第64页 |
·算法 | 第64-67页 |
·程序逻辑 | 第67页 |
·HTTP SERVER(模块编号: 4 ) | 第67-70页 |
·功能 | 第67页 |
·实体模型 | 第67-68页 |
·输入项 | 第68-69页 |
·输出项 | 第69页 |
·算法 | 第69-70页 |
·程序逻辑 | 第70页 |
·客户端模块(模块编号: 5 ) | 第70-86页 |
·数据传输模块 | 第72-77页 |
·节点选择模块 | 第77-81页 |
·播放器播放模块 | 第81-83页 |
·缓冲管理模块 | 第83-86页 |
·数据库设计 | 第86-91页 |
·设计原则和约定 | 第86-87页 |
·数据库逻辑模型设计 | 第87-88页 |
·物理实现 | 第88-91页 |
·安全保密设计 | 第91页 |
·系统测试与分析 | 第91-96页 |
·客户端运行界面 | 第91-94页 |
·系统共享资源测试 | 第94-96页 |
·本章小结 | 第96-97页 |
第六章 总结与展望 | 第97-99页 |
·论文工作总结 | 第97页 |
·未来工作展望 | 第97-99页 |
参考文献 | 第99-102页 |
致谢 | 第102-103页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第103页 |