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谐波齿轮传动系统的虚拟设计研究

第一章 绪论第1-18页
 §1-1 引言第8页
 §1-2 虚拟设计简介第8-11页
 §1-3 谐波齿轮传动技术简介第11-17页
  1-3-1 谐波齿轮传动概述第11-15页
  1-3-2 谐波齿轮传动的研究近况及趋势第15-17页
 §1-4 主要研究内容第17-18页
第二章 谐波齿轮传动系统虚拟设计的软件环境第18-23页
 §2-1 系统平台及工具第18页
 §2-2 应用软件简介第18-22页
  2-2-1 UG简介第18-19页
  2-2-2 UG的二次开发模块介绍第19-21页
  2-2-3 UG/CAE有限元分析简介第21-22页
 §2-3 课题结构体系第22-23页
第三章 谐波齿轮传动的理论及设计计算第23-39页
 §3-1 谐波齿轮传动的运动学分析第23-24页
  3-1-1 谐波齿轮传动装置的运动学第23-24页
 §3-2 环与壳体理论及柔轮的变形方程第24-32页
  3-2-1 谐波齿轮传动的几个假定第24页
  3-2-2 环与壳体理论第24-29页
  3-2-3 齿形第29页
  3-2-4 柔轮变形形状第29-30页
  3-2-5 柔轮的变形量第30-31页
  3-2-6 啮合参数选择的范围第31-32页
 §3-3 谐波齿轮传动共轭齿廓第32-34页
 §3-4 几何尺寸计算第34-36页
 §3-5 谐波齿轮传动的设计计算步骤第36-39页
第四章 用UG的二次开发实现设计计算和三维建模第39-57页
 §4-1 UG二次开发环境的设置第39页
 §4-2 本部分的基本结构及开发步骤第39-40页
 §4-3 MenuScript的定制第40-41页
 §4-4 UIStyler对话框的定制第41-45页
  4-4-1 UG/Open UIStyler的功能第41-42页
  4-4-2 UIStyler对话框的建立第42-43页
  4-4-3 从菜单中调用对话框和对话框之间的调用第43-45页
 §4-5 利用UG/Open API编制设计程序第45-52页
  4-5-1 初始参数的读取第46页
  4-5-2 部件文件的建立第46-47页
  4-5-3 设计计算函数第47-49页
  4-5-4 三维图形的输出第49-51页
  4-5-5 计算结果输出第51-52页
 §4-6 算例第52-57页
第五章 柔轮的有限元分析第57-68页
 §5-1 有限元理论简介第57-59页
 §5-2 柔轮有限元分析的建模第59-61页
 §5-3 有限元分析的求解步骤第61-64页
 §5-4 有限元分析结果第64-68页
第六章 结论第68-69页
参考文献第69-72页
致谢第72页

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