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面向对象的非线性有限元程序框架设计

第一章 绪论第1-13页
 §1.1 论文背景第6-7页
 §1.2 文献综述第7-11页
 §1.3 本论文研究的主要内容第11-13页
第二章 非线性有限元第13-24页
 §2.1 弹塑性理论第13-18页
 §2.2 返回映射算法第18-21页
 §2.3 材料非线性有限元第21-22页
 §2.4 几何非线性有限元第22-24页
第三章 对象模型设计第24-65页
 §3.1 引言第24页
 §3.2 基本程序框架设计第24-60页
 §3.3 数值计算类第60-62页
 §3.4 结论第62-65页
第四章 算例第65-70页
 §4.1 薄板弯曲问题的有限单元法第65-67页
 §4.2 算例第67-70页
第五章 结论第70-71页
参考文献第71-73页
致谢第73页

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