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儿童网站的界面设计方法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·课题目的和意义第11-13页
     ·实践意义第11-12页
     ·理论意义第12-13页
   ·国内国际研究状况和进展第13-15页
     ·国内研究现状第13页
     ·境外研究现状第13-15页
   ·论文的几点说明第15-19页
     ·关于研究对象的年龄的界定第15-16页
     ·关于论文各部分的主要内容第16-19页
第二章 界面设计概论第19-27页
   ·人机界面的定义第19-21页
     ·人机界面的概念第19-20页
     ·网站人机界面的构成要素第20页
     ·人机界面的设计原则第20-21页
   ·网站界面设计的方法第21-27页
     ·现有界面设计方法概述第21-25页
     ·网站界面设计的一般流程第25-27页
第三章 儿童网站界面设计的原则第27-39页
   ·8-12岁儿童的用户特征第27-31页
     ·8-12岁儿童的生理和心理特征第27-28页
     ·8-12岁儿童的网络行为调查第28-31页
   ·比较研究现有儿童网站的界面设计第31-35页
     ·儿童网站的计算机技术基础设施第31页
     ·比较分析国内外优秀儿童网站典型案例第31-33页
     ·对我国儿童网站界面设计的启示第33-35页
   ·儿童网站界面设计的原则第35-39页
     ·儿童网站易用性的概念模型第35页
     ·儿童网站的交互设计原则第35-36页
     ·儿童网站的视觉设计第36-39页
第四章 企业中的界面设计研究方法初探第39-45页
   ·微软(Microsoft)——基于用户情景的设计方法第39-41页
   ·诺基亚(NOKIA)——循环迭代的界面设计方法第41-42页
   ·两种设计方法对儿童网站界面设计的启示第42-45页
第五章 基于儿童用户情景的循环迭代设计方法的流程研究第45-59页
   ·基于用户情景的儿童角色的建模第48-53页
     ·儿童网站的调研第48-49页
     ·儿童网站的用户角色第49-51页
     ·儿童用户使用网站的情景构建和任务分析第51-53页
   ·循环迭代的设计与评估第53-58页
     ·儿童网站的最初设计第53-55页
     ·循环迭代的设计和评估第55-58页
   ·儿童网站界面设计的实施和维护第58-59页
第六章 儿童网站界面设计实例第59-72页
   ·儿童用户的需求和建模第60-65页
     ·用户需求及设计问题第60-62页
     ·儿童角色的情景描述和任务分析第62-65页
   ·儿童网站的循环迭代设计第65-72页
     ·儿童网站的低保真原型第65-67页
     ·经过多次改进后的高保真原型第67-72页
第七章 后记第72-74页
   ·研究成果及创新点第72-73页
   ·研究展望第73-74页
参考文献第74-77页
附录一第77-79页
附录二第79-82页
攻读硕士期间公开发表的论文第82页

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