互动装置的体验设计研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第1章 绪论 | 第10-21页 |
·课题的提出及其研究背景和意义 | 第10-12页 |
·研究现状分析 | 第12-18页 |
·互动装置的研究综述 | 第12-16页 |
·人机交互的研究综述 | 第16-17页 |
·体验设计的研究综述 | 第17-18页 |
·本论文的研究方法 | 第18-20页 |
·本论文的主要创新点 | 第20-21页 |
第2章 互动装置的形成与演进 | 第21-31页 |
·互动装置的来源 | 第21-22页 |
·互动装置与装置艺术比较 | 第22-26页 |
·时空特性 | 第23-24页 |
·交互性 | 第24-25页 |
·科技性 | 第25-26页 |
·互动装置需必备的条件 | 第26-28页 |
·场地条件 | 第26页 |
·科技条件 | 第26-27页 |
·材料条件 | 第27-28页 |
·情感条件 | 第28页 |
·互动装置的特征 | 第28-31页 |
·互动性 | 第28页 |
·科技性 | 第28-29页 |
·瞬时性 | 第29页 |
·合成性 | 第29页 |
·时空性 | 第29页 |
·体验性 | 第29-31页 |
第3章 互动装置中的科技因素 | 第31-39页 |
·人机交互技术 | 第31-36页 |
·人机交互的发展 | 第31-33页 |
·人机交互的表现形式 | 第33-34页 |
·从人机交互到交互设计 | 第34-36页 |
·视线跟踪技术 | 第36-37页 |
·语音合成技术 | 第37页 |
·虚拟现实技术 | 第37-39页 |
第4章 体验设计 | 第39-47页 |
·体验的实质 | 第39-40页 |
·体验设计的内涵 | 第40-41页 |
·体验设计的本质特性 | 第41-43页 |
·体验设计的主观性 | 第41页 |
·体验设计的参与性 | 第41-42页 |
·体验设计的虚拟性 | 第42页 |
·体验设计的历史性 | 第42页 |
·体验设计的人性化 | 第42-43页 |
·生活中处处都存在体验设计 | 第43页 |
·互动装置中体验设计测试方法 | 第43-47页 |
·可用性测试 | 第43-45页 |
·用户体验量化 | 第45页 |
·体验设计测试方法 | 第45-47页 |
第5章 互动装置体验设计的基本原则与应用形式 | 第47-53页 |
·互动装置体验设计的基本原则 | 第47-49页 |
·交互性原则 | 第47页 |
·多通道原则 | 第47-48页 |
·多感官原则 | 第48页 |
·沉浸性原则 | 第48页 |
·以用户为中心原则 | 第48-49页 |
·互动装置体验设计的应用形式 | 第49-53页 |
·感官体验 | 第49-50页 |
·情感体验 | 第50-51页 |
·行动体验 | 第51-53页 |
第6章 案例分析 | 第53-59页 |
·沉浸式互动装置体验设计分析 | 第53-54页 |
·多感官互动装置体验设计分析 | 第54-59页 |
第7章 结语 | 第59-62页 |
·互动装置前景展望 | 第59-61页 |
·课题总结及意义 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
附录 | 第66页 |