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软件测试主控台客户端系统研究与开发

提要第1-7页
第一章 绪论第7-12页
   ·研究的背景第7-9页
   ·软件生命周期第9-10页
   ·研究的意义第10-11页
   ·本章小结第11-12页
第二章 相关技术概念介绍第12-23页
   ·TCP/IP通信介绍第12-14页
     ·TCP/IP整体构架概述第12-13页
     ·TCP/IP协议第13-14页
     ·系统中的应用第14页
   ·SOCKET编程第14-18页
     ·客户端/服务器第14-15页
     ·套接字类型第15-16页
     ·套接字调用第16-18页
   ·面向对象软件开发第18-19页
     ·面向对象方法第18页
     ·面向对象软件开发第18-19页
   ·SQL server2000第19-21页
     ·数据库模型第19-20页
     ·SQL Server的特点第20-21页
     ·SQL Server 2000 介绍第21页
   ·VisualC++6.0第21-23页
     ·VisualC++历史第21-22页
     ·VisualC++6.0的优点第22-23页
第三章 软件测试第23-31页
   ·软件测试的概念第23页
   ·软件测试的原则第23-24页
   ·软件测试方法第24-26页
     ·黑盒测试第25页
     ·白盒测试第25-26页
   ·软件测试过程第26-27页
   ·软件测试与开发分析第27页
   ·软件测试的步骤第27-29页
     ·单元测试第28页
     ·集成测试第28页
     ·有效性测试第28页
     ·系统测试第28-29页
   ·系统针对的测试第29-30页
     ·压力测试简介第29页
     ·性能测试简介第29-30页
   ·小结第30-31页
第四章 系统总体设计第31-41页
   ·设计目标第31页
   ·结构的总体框架设计第31-32页
   ·测试主控台功能第32-33页
   ·服务器的设计第33-34页
   ·客户端的设计第34-37页
     ·本地配置第35-36页
     ·系统服务第36-37页
     ·本地请求第37页
     ·启动系统服务第37页
   ·接口的设计第37-41页
     ·总体描述第37-38页
     ·接口设计和命令定义第38-39页
     ·消息发送格式第39-40页
     ·返回结果格式第40-41页
第五章 系统功能第41-57页
   ·服务器功能简单描述第41-48页
     ·Server第41-42页
     ·Client第42页
     ·数据定制模块第42-43页
     ·统计查询模块第43-44页
     ·配置管理第44-47页
     ·数据的备份和导入第47页
     ·系统数据表定义第47-48页
   ·客户端功能实现第48-53页
     ·本地配置管理模块第49-52页
     ·文件级别数据库模块(client)第52-53页
   ·测试的流程第53-57页
     ·测试主控台系统的两种测试方式第53页
     ·自动测试模式流程第53-54页
     ·手动测试模式流程第54-55页
     ·手动测试和自动测试的区别第55-57页
第六章 结论与展望第57-58页
参考文献第58-60页
摘要第60-63页
Abstract第63-66页
致谢第66页

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