软件测试主控台客户端系统研究与开发
提要 | 第1-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
·研究的背景 | 第7-9页 |
·软件生命周期 | 第9-10页 |
·研究的意义 | 第10-11页 |
·本章小结 | 第11-12页 |
第二章 相关技术概念介绍 | 第12-23页 |
·TCP/IP通信介绍 | 第12-14页 |
·TCP/IP整体构架概述 | 第12-13页 |
·TCP/IP协议 | 第13-14页 |
·系统中的应用 | 第14页 |
·SOCKET编程 | 第14-18页 |
·客户端/服务器 | 第14-15页 |
·套接字类型 | 第15-16页 |
·套接字调用 | 第16-18页 |
·面向对象软件开发 | 第18-19页 |
·面向对象方法 | 第18页 |
·面向对象软件开发 | 第18-19页 |
·SQL server2000 | 第19-21页 |
·数据库模型 | 第19-20页 |
·SQL Server的特点 | 第20-21页 |
·SQL Server 2000 介绍 | 第21页 |
·VisualC++6.0 | 第21-23页 |
·VisualC++历史 | 第21-22页 |
·VisualC++6.0的优点 | 第22-23页 |
第三章 软件测试 | 第23-31页 |
·软件测试的概念 | 第23页 |
·软件测试的原则 | 第23-24页 |
·软件测试方法 | 第24-26页 |
·黑盒测试 | 第25页 |
·白盒测试 | 第25-26页 |
·软件测试过程 | 第26-27页 |
·软件测试与开发分析 | 第27页 |
·软件测试的步骤 | 第27-29页 |
·单元测试 | 第28页 |
·集成测试 | 第28页 |
·有效性测试 | 第28页 |
·系统测试 | 第28-29页 |
·系统针对的测试 | 第29-30页 |
·压力测试简介 | 第29页 |
·性能测试简介 | 第29-30页 |
·小结 | 第30-31页 |
第四章 系统总体设计 | 第31-41页 |
·设计目标 | 第31页 |
·结构的总体框架设计 | 第31-32页 |
·测试主控台功能 | 第32-33页 |
·服务器的设计 | 第33-34页 |
·客户端的设计 | 第34-37页 |
·本地配置 | 第35-36页 |
·系统服务 | 第36-37页 |
·本地请求 | 第37页 |
·启动系统服务 | 第37页 |
·接口的设计 | 第37-41页 |
·总体描述 | 第37-38页 |
·接口设计和命令定义 | 第38-39页 |
·消息发送格式 | 第39-40页 |
·返回结果格式 | 第40-41页 |
第五章 系统功能 | 第41-57页 |
·服务器功能简单描述 | 第41-48页 |
·Server | 第41-42页 |
·Client | 第42页 |
·数据定制模块 | 第42-43页 |
·统计查询模块 | 第43-44页 |
·配置管理 | 第44-47页 |
·数据的备份和导入 | 第47页 |
·系统数据表定义 | 第47-48页 |
·客户端功能实现 | 第48-53页 |
·本地配置管理模块 | 第49-52页 |
·文件级别数据库模块(client) | 第52-53页 |
·测试的流程 | 第53-57页 |
·测试主控台系统的两种测试方式 | 第53页 |
·自动测试模式流程 | 第53-54页 |
·手动测试模式流程 | 第54-55页 |
·手动测试和自动测试的区别 | 第55-57页 |
第六章 结论与展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
摘要 | 第60-63页 |
Abstract | 第63-66页 |
致谢 | 第66页 |