面向多通道输出系统的远程交互显示技术
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
·引言 | 第8-10页 |
·本文工作 | 第10-11页 |
第二章 相关工作 | 第11-18页 |
·多通道显示应用 | 第11-12页 |
·高分辨率显示系统构建 | 第12-13页 |
·远程信息可视化与交互 | 第13-15页 |
·图像、视频编解码原理 | 第15-16页 |
·大屏幕交互客户端的用户界面 | 第16-17页 |
·小结 | 第17-18页 |
第三章 面向多通道显示应用的交互系统 | 第18-28页 |
·远程交互系统 | 第18-19页 |
·服务端构架 | 第19-21页 |
·服务端关键技术 | 第21-26页 |
·多通道视频同步捕获 | 第21-22页 |
·多通道视频压缩 | 第22-23页 |
·多种编解码方案 | 第23-24页 |
·多线程并发优化 | 第24-25页 |
·速率控制优化 | 第25页 |
·系统灵活配置 | 第25-26页 |
·实验 | 第26-27页 |
·小结 | 第27-28页 |
第四章 面向普通桌面环境的客户端 | 第28-36页 |
·用户界面 | 第28-29页 |
·客户端与服务端的通信 | 第29-30页 |
·实验 | 第30-34页 |
·多客户端性能 | 第31-33页 |
·软件和硬件视频捕获 | 第33-34页 |
·小结 | 第34-36页 |
第五章 面向多投影无缝显示墙的客户端 | 第36-43页 |
·客户端构架 | 第36-37页 |
·用户界面 | 第37-38页 |
·多投影无缝显示技术 | 第38-40页 |
·实验 | 第40-42页 |
·小结 | 第42-43页 |
第六章 系统软件构架 | 第43-52页 |
·模块结构 | 第43-44页 |
·类图 | 第44-51页 |
·Common模块 | 第44-46页 |
·UI模块 | 第46页 |
·Codec模块 | 第46-47页 |
·Server模块 | 第47页 |
·Client模块 | 第47-51页 |
·小结 | 第51-52页 |
第七章 总结与展望 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-57页 |
致谢 | 第57-58页 |