基于Virtools的虚拟实验室协同机制研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
·引言 | 第7页 |
·国内外研究现状 | 第7-9页 |
·论文研究的意义和所做的工作 | 第9-11页 |
·论文结构 | 第11-12页 |
第二章 相关理论及技术 | 第12-18页 |
·虚拟实验室协同概述 | 第12页 |
·计算机支持协同工作理论 | 第12-15页 |
·CSCW 概况 | 第12-13页 |
·CSCW 体系结构 | 第13页 |
·CSCW 协同机制 | 第13-15页 |
·Virtools 技术 | 第15-16页 |
·AO 开发方法 | 第16-17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
第三章 虚拟实验室协同机制总体设计 | 第18-23页 |
·虚拟实验室体系架构分析 | 第18-19页 |
·网络体系结构分析 | 第18-19页 |
·虚拟实验室三层结构模型 | 第19页 |
·虚拟实验室协同性能需求分析 | 第19-21页 |
·基于AO 思想的协同机制设计 | 第21-22页 |
·AO 思想的引入 | 第21页 |
·基于AO 思想的协同机制设计 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第四章 虚拟实验室协同感知机制 | 第23-36页 |
·协同感知概述 | 第23页 |
·虚拟实验室协同感知模型 | 第23-28页 |
·感知信息封装器 | 第24-26页 |
·感知信息过滤器 | 第26-27页 |
·感知信息控制器 | 第27-28页 |
·虚拟实验室协同感知的实现 | 第28-35页 |
·感知服务器的动态选择 | 第29-33页 |
·感知事件的实现 | 第33-34页 |
·感知视图的实现 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第五章 虚拟实验室协同控制机制 | 第36-51页 |
·交互协作控制 | 第36-39页 |
·交互协作控制概述 | 第36页 |
·交互协作规则 | 第36-37页 |
·交互协作模型提出 | 第37-38页 |
·协作控制器实现 | 第38-39页 |
·并发冲突控制 | 第39-47页 |
·并发冲突控制概述 | 第39页 |
·常用并发冲突控制方法 | 第39-40页 |
·并发冲突控制设计原则 | 第40-41页 |
·基于角色的细粒度混合锁并发冲突控制 | 第41-47页 |
·一致性控制 | 第47-50页 |
·一致性控制概述 | 第47页 |
·现有一致性控制技术 | 第47-48页 |
·基于本地滞后的一致性控制 | 第48-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第六章 原型系统实现 | 第51-68页 |
·实现环境平台简介 | 第51页 |
·协同机制实现 | 第51-55页 |
·协同 Aspects 的实现 | 第51-52页 |
·协同 Aspects 的切入 | 第52-53页 |
·协同 Aspects 的编织 | 第53-55页 |
·协同应用加入到虚拟实验室中 | 第55页 |
·测试小结 | 第55-67页 |
·测试环境 | 第55-56页 |
·协同感知功能测试 | 第56-57页 |
·交互协作控制功能测试 | 第57-58页 |
·并发冲突控制功能测试 | 第58-60页 |
·一致性控制功能测试 | 第60-61页 |
·实例介绍 | 第61-66页 |
·结果分析 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第七章 总结与展望 | 第68-70页 |
·论文总结 | 第68-69页 |
·研究展望 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
读研期间科研成果 | 第75-76页 |