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基于Virtools的虚拟实验室协同机制研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-12页
   ·引言第7页
   ·国内外研究现状第7-9页
   ·论文研究的意义和所做的工作第9-11页
   ·论文结构第11-12页
第二章 相关理论及技术第12-18页
   ·虚拟实验室协同概述第12页
   ·计算机支持协同工作理论第12-15页
     ·CSCW 概况第12-13页
     ·CSCW 体系结构第13页
     ·CSCW 协同机制第13-15页
   ·Virtools 技术第15-16页
   ·AO 开发方法第16-17页
   ·本章小结第17-18页
第三章 虚拟实验室协同机制总体设计第18-23页
   ·虚拟实验室体系架构分析第18-19页
     ·网络体系结构分析第18-19页
     ·虚拟实验室三层结构模型第19页
   ·虚拟实验室协同性能需求分析第19-21页
   ·基于AO 思想的协同机制设计第21-22页
     ·AO 思想的引入第21页
     ·基于AO 思想的协同机制设计第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第四章 虚拟实验室协同感知机制第23-36页
   ·协同感知概述第23页
   ·虚拟实验室协同感知模型第23-28页
     ·感知信息封装器第24-26页
     ·感知信息过滤器第26-27页
     ·感知信息控制器第27-28页
   ·虚拟实验室协同感知的实现第28-35页
     ·感知服务器的动态选择第29-33页
     ·感知事件的实现第33-34页
     ·感知视图的实现第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第五章 虚拟实验室协同控制机制第36-51页
   ·交互协作控制第36-39页
     ·交互协作控制概述第36页
     ·交互协作规则第36-37页
     ·交互协作模型提出第37-38页
     ·协作控制器实现第38-39页
   ·并发冲突控制第39-47页
     ·并发冲突控制概述第39页
     ·常用并发冲突控制方法第39-40页
     ·并发冲突控制设计原则第40-41页
     ·基于角色的细粒度混合锁并发冲突控制第41-47页
   ·一致性控制第47-50页
     ·一致性控制概述第47页
     ·现有一致性控制技术第47-48页
     ·基于本地滞后的一致性控制第48-50页
   ·本章小结第50-51页
第六章 原型系统实现第51-68页
   ·实现环境平台简介第51页
   ·协同机制实现第51-55页
     ·协同 Aspects 的实现第51-52页
     ·协同 Aspects 的切入第52-53页
     ·协同 Aspects 的编织第53-55页
   ·协同应用加入到虚拟实验室中第55页
   ·测试小结第55-67页
     ·测试环境第55-56页
     ·协同感知功能测试第56-57页
     ·交互协作控制功能测试第57-58页
     ·并发冲突控制功能测试第58-60页
     ·一致性控制功能测试第60-61页
     ·实例介绍第61-66页
     ·结果分析第66-67页
   ·本章小结第67-68页
第七章 总结与展望第68-70页
   ·论文总结第68-69页
   ·研究展望第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-75页
读研期间科研成果第75-76页

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