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后工业时代的想象天堂--对美国近40年幻想题材影片创作的“非现实化”特色的研究

中文摘要第1-4页
Abstract第4-6页
导言 关于电影“非现实化”创作的研究命题概述第6-14页
 第一节 研究对象初步分析——研究动机、关键词和概念、研究范畴第6-9页
 第二节 幻想电影创作的研究现状和本论文的研究价值第9-11页
 第三节 研究方法和参考资料说明第11-14页
第一部分 幻想电影创作中“非现实化”处理的基本思维——创作观念的演变和主题的选择第14-57页
 第一章 创作观念的来源和形成第14-42页
  第一节 后工业化进程对幻想电影创作观念影响整体观第14-19页
  第二节 幻想题材影片中处理社会、政治的基本观念第19-29页
  第三节 幻想题材影片对时间和空间的思考与态度第29-35页
  第四节 从工业时代的机械、怪兽到后工业时代的人工智能、克隆人第35-42页
 第二章 创作主题的选择第42-57页
  第一节 幻想电影主题的选择、定位的依据和来源第43-50页
  第二节 幻想题材影片主要的母题类型及特征第50-57页
第二部分 幻想题材影片创作“非现实化”处理的具体特色研究第57-97页
 第三章 叙事及表现技巧方面的创作特色第57-75页
  第一节 时间与空间的非现实化第58-64页
  第二节 作为叙事对象的非现实角色的塑造特色第64-71页
  第三节 新技术和制作观念对叙事表现的推动第71-75页
 第四章 影片“非现实化”风格的建立第75-83页
  第一节 幻想电影风格的现实基础与现实超越第75-78页
  第二节 电影表现风格“非现实化”的分类第78-83页
 第五章 幻想题材影片“非现实化”处理影响受众心理的特色类型第83-97页
  第一节 幻想题材影片创作中观众心理的针对性第83-86页
  第二节 幻想题材影片创作中影响观众心理结构的两种典型模式第86-97页
参考文献第97-99页
攻读学位期间公开发表的论文第99-100页
致谢第100页

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