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动漫形象在产品设计中的应用研究

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
致谢第7-14页
第一章 绪论第14-18页
   ·研究的背景与意义第14-15页
     ·研究的背景第14页
     ·研究的意义第14-15页
   ·研究的主要内容第15-16页
     ·研究范围与限制第15页
     ·研究的主要内容第15页
     ·拟解决的关键问题第15-16页
   ·研究的主要方法第16页
     ·资料调研与归纳第16页
     ·学科交叉与实践第16页
     ·反馈与调整第16页
   ·研究的概念性框架第16-18页
第二章 动漫形象在产品设计中的应用研究现状第18-27页
   ·相关概念阐述第18-19页
     ·动漫形象第18页
     ·动漫周边产品第18页
     ·动漫文化与动漫产业第18-19页
   ·学术界的应用研究第19-20页
   ·产业界的应用研究第20-26页
     ·趋同性第20-22页
     ·各向异性第22-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 动漫形象在产品应用演变中的设计要素第27-40页
   ·四大设计要素第27-29页
     ·动漫形象与产品融合应用的演变历程第27-29页
     ·四大设计要素第29页
   ·形态要素的应用第29-32页
     ·动漫形象的形态认知第29-31页
     ·形态应用的准确性与多样性第31-32页
     ·形态要素模拟与演化的应用规律第32页
   ·色彩要素的应用第32-36页
     ·动漫形象的色彩认知第33页
     ·色彩应用的准确性与多样性第33-35页
     ·色彩要素模拟与演化的应用规律第35-36页
   ·功能要素的应用第36-38页
     ·动漫形象的功能认知第36-37页
     ·功能要素应用的准确性与多样性第37页
     ·实用性与情感性的模拟与演化规律第37-38页
   ·材料工艺与技术结构要素的应用第38-39页
     ·动漫形象的材料工艺与技术结构认知第38页
     ·材料工艺与技术结构要素的模拟与演化第38-39页
     ·材料工艺与技术结构要素的模拟与演化规律第39页
   ·本章小结第39-40页
第四章 动漫形象在产品设计中的应用规律第40-50页
   ·虚拟动漫形象在产品设计中的实体化第40-43页
     ·再现第40-41页
     ·改良第41-43页
   ·动漫形象在产品设计中的符号化第43-45页
     ·直接运用第43-44页
     ·发散运用第44页
     ·整体运用第44页
     ·局部运用第44-45页
     ·组合运用第45页
   ·动漫形象在产品设计中的装饰化第45-47页
     ·纯粹装饰第46页
     ·结构装饰第46-47页
     ·过渡性装饰第47页
   ·动漫形象在产品设计中的系列化第47-49页
     ·形态的系列化第47-48页
     ·色彩的系列化第48页
     ·装饰图案的系列化第48-49页
     ·材质的系列化第49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 动漫形象在产品设计中的应用趋势第50-61页
   ·角色形象品牌化第50-52页
     ·形成与意义第50-51页
     ·基本内容第51-52页
   ·玩具和工具融合化第52-54页
     ·形成与意义第52-53页
     ·主要内容第53-54页
   ·产品绿色化第54-56页
     ·形成与意义第54页
     ·基本内容第54-56页
   ·概念现实化第56-59页
     ·形成与意义第56-57页
     ·研究内容第57-59页
   ·本章小结第59-61页
第六章 结论与建议第61-66页
   ·结论第61-63页
   ·研究启迪与后续研究建议第63-66页
     ·研究启迪第63-64页
     ·后续研究建议第64-66页
图片出处第66-70页
参考文献第70-73页
攻读硕士学位期间发表的论文第73页
攻读硕士学位期间参加的部分科研项目第73页

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