摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-14页 |
第一章 绪论 | 第14-21页 |
·研究的背景和意义 | 第14-16页 |
·研究的背景 | 第14-15页 |
·研究的意义 | 第15-16页 |
·国内外研究现状 | 第16-19页 |
·国内现状 | 第16-17页 |
·国外现状 | 第17-18页 |
·当前研究存在的问题 | 第18-19页 |
·本文研究内容 | 第19页 |
·本文组织结构 | 第19-21页 |
第二章 对等网络流媒体系统的相关基础理论 | 第21-45页 |
·P2P 技术 | 第21-24页 |
·P2P 分类 | 第21页 |
·P2P 技术的特点 | 第21-22页 |
·P2P 技术的发展过程 | 第22-24页 |
·流媒体技术 | 第24-28页 |
·流媒体技术的特点 | 第24-25页 |
·流媒体主要文件格式 | 第25-26页 |
·流媒体传输控制协议 | 第26-28页 |
·流媒体直播实现原理 | 第28-37页 |
·流式传输的预处理 | 第29-30页 |
·现有的流媒体直播网络传输构架 | 第30-37页 |
·流媒体直播关键技术 | 第37-41页 |
·视频编码技术 | 第37页 |
·分层编码(Layered Encoding)技术 | 第37-40页 |
·容错编码(Error-Resilient Encoding)技术 | 第40-41页 |
·视频服务器技术、媒体同步技术和服务质量(QoS)控制 | 第41-43页 |
·视频服务器技术 | 第41页 |
·媒体同步技术 | 第41-42页 |
·服务质量(QoS)控制 | 第42-43页 |
·NAT 及防火墙穿越 | 第43-45页 |
第三章 基于P2P 技术的流媒体直播协议模型分析 | 第45-60页 |
·单发送多接受端方式的协议模型(应用层组播协议模型) | 第46-51页 |
·网优先组播协议模型:Narada | 第47-48页 |
·树优先组播协议模型:Yoid | 第48-49页 |
·隐含式组播协议模型:NICE | 第49-50页 |
·单发送多接受端方式的协议模型(应用层组播协议模型)的比较 | 第50-51页 |
·多发送单接受端方式的协议模型 | 第51-53页 |
·多发送多接受端方式的协议模型 | 第53-58页 |
·BitTorrent 协议模型 | 第54-55页 |
·基于Gossip 协议模型DoNet(Data-driven overlay Network) | 第55-58页 |
·节点的加入和成员管理 | 第56-57页 |
·数据表示和组织 | 第57页 |
·数据调度管理 | 第57-58页 |
·错误的恢复和伙伴的筛选 | 第58页 |
·模型性能比较 | 第58-60页 |
第四章 一种新型的基于P2P 网络的流媒体直播模型LSMMGP | 第60-74页 |
·LSMMGP 系统模型结构 | 第60-61页 |
·LSMMGP 系统模型节点的管理 | 第61-65页 |
·节点构架 | 第61-63页 |
·成员管理 | 第63页 |
·节点的加入与退出 | 第63-64页 |
·伙伴节点的控制和优化 | 第64-65页 |
·LSMMGP 系统模型数据的管理 | 第65-66页 |
·数据的表示 | 第65-66页 |
·数据的交换 | 第66页 |
·媒体播放列表 | 第66页 |
·LSMMGP 系统模型的缓存调度策略 | 第66-67页 |
·LSMMGP 系统模型的结构化算法 | 第67-69页 |
·算法设计思想 | 第68页 |
·消息协议 | 第68-69页 |
·LSMMGP 系统模型的服务质量(QoS)控制 | 第69-72页 |
·拥塞控制 | 第70-71页 |
·差错控制 | 第71-72页 |
·NAT 及防火墙穿越 | 第72-74页 |
·UDP 穿越NAT 分析 | 第72-73页 |
·P2P 之NAT 和防火墙穿越模型 | 第73-74页 |
第五章 新模型的特点与现有模型的比较 | 第74-76页 |
·LSMMGP 系统模型的特点 | 第74页 |
·与现有模型的比较 | 第74-76页 |
第六章 工作总结和研究展望 | 第76-78页 |
·工作总结 | 第76页 |
·研究展望 | 第76-78页 |
结论 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-85页 |
致谢 | 第85-86页 |
作者简介及读研期间主要科研成果 | 第86-87页 |