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多跳无线网中基于Agent的信道分配和路由算法的研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·研究背景第9-10页
   ·国内外研究现状第10-13页
   ·研究目的及意义第13-14页
   ·研究内容第14-15页
   ·论文构成第15-16页
第二章 AGENT在MRMC多跳无线网络中的研究第16-26页
   ·多接口多信道带来的挑战第16-20页
   ·AGENT和人工智能概念的引入第20-21页
   ·信道分配和路由方案的总体框架第21-23页
     ·引入Agent的网络模型第21-22页
     ·节点Agent的设计第22-23页
     ·总体框架的设计第23页
   ·信道资源分配方案第23-24页
   ·路由问题解决方案第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 基于多AGENT协商的分布式信道分配算法第26-42页
   ·协商的分布式信道分配方案的设计第26-29页
     ·多Agent协商第26-27页
     ·多Agent协商的信道分配第27-28页
     ·Agent的协商流程第28-29页
   ·多议题协商准则的设计第29-31页
     ·邻居链路建立的成功率第29-30页
     ·信道切换代价第30页
     ·虚拟链路的容量第30-31页
     ·预测信道等待代价第31页
     ·链路重要度第31页
   ·采用AGENT协商的信道分配算法第31-35页
     ·效用函数的确定第32-33页
     ·邻居-网卡绑定的分配算法第33页
     ·网卡-信道绑定的分配算法第33-35页
     ·ACR信道释放机制第35页
   ·仿真与性能分析第35-40页
     ·NS2网络模拟器第35-36页
     ·NS2的扩展第36页
     ·仿真结果分析第36-40页
   ·本章小结第40-42页
第四章 基于亲和力和AGENT情感学习的路由算法第42-59页
   ·算法设计思想第42-44页
     ·最优路由的衡量第43页
     ·Agent情感学习第43-44页
   ·基于亲和力和情感学习的AAEL优化路由第44-49页
     ·路由初始化第44页
     ·亲和力函数的构建第44-45页
     ·编码与候选路由集的选择第45-46页
     ·基于重要度函数的信息处理第46-47页
     ·情感学习规则的设计第47-48页
     ·多跳无线网络路由框架第48-49页
   ·路由算法的设计第49-52页
     ·算法流程第49-50页
     ·算法描述第50-51页
     ·算法可行性分析第51-52页
   ·仿真与结果分析第52-57页
     ·简单仿真场景第52-54页
     ·通信负载变化的仿真场景第54-56页
     ·节点数增加的仿真场景第56-57页
   ·本章小结第57-59页
第五章 总结与展望第59-61页
   ·论文总结第59-60页
   ·研究展望第60-61页
参考文献第61-67页
附录1 图索引第67-68页
附录2 表索引第68-69页
致谢第69-70页
攻读学位期间主要的论文情况和科研情况第70页

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