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基于图形硬件的织物动态实时模拟研究

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
第1章 绪论第8-15页
   ·织物建模的研究现状第8-11页
     ·经典的弹簧-质点模型第9页
     ·其他建模方法第9-10页
     ·碰撞检测的研究进展第10-11页
   ·基于GPU的通用计算第11-14页
     ·图形硬件的最新发展第11-13页
     ·GPGPU与CUDA平台第13页
     ·基于CUDA平台的算法实现第13-14页
   ·本文的主要内容及结构安排第14-15页
第2章 并行模拟算法的研究和设计第15-28页
   ·基于弹簧-质点模型的织物建模第15-16页
   ·弹簧-质点系统与受力分析第16-17页
   ·织物模拟系统中力的分类和建模第17-19页
     ·一元力第17-18页
     ·多元力第18页
     ·动态的逆过程第18-19页
   ·算法思想与并行化设计第19-27页
     ·显式模拟方法第19-20页
     ·算法并行化第20-22页
     ·权值矩阵第22-23页
     ·弹簧力矩阵第23页
     ·模拟算法描述第23-27页
   ·小结第27-28页
第3章 自碰撞检测算法及并行化设计第28-39页
   ·织物动态模拟中的碰撞检测第28-30页
   ·自碰撞检测并行算法的思想第30-34页
     ·基于质点第30-32页
     ·算法流程第32-34页
   ·算法描述第34-38页
     ·核函数的设计第35-37页
     ·基于质点的正确性分析第37-38页
   ·小结第38-39页
第4章 系统实现及性能分析第39-48页
   ·实验平台第39-40页
     ·硬件平台第39页
     ·软件平台第39-40页
   ·优化手段第40-42页
     ·代码优化第40页
     ·层次四叉树第40-41页
     ·法向锥第41-42页
   ·算法实现第42-47页
     ·模拟阶段第42-43页
     ·自碰撞检测阶段第43-45页
     ·系统仿真第45-47页
   ·小结第47-48页
第5章 总结第48-50页
参考文献第50-54页
附录第54-55页
 A 发表论文第54页
 B 所获荣誉第54-55页
致谢第55-56页

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