基于UML的动态自适应管理原型系统的研究与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
目录 | 第8-11页 |
图目录 | 第11-13页 |
第一章 引 言 | 第13-16页 |
·研究背景 | 第13-14页 |
·存在的问题与研究动机 | 第14-15页 |
·研究意义 | 第15页 |
·本文工作及论文结构 | 第15-16页 |
第二章 统一建模语言UML 和对象约束语言OCL | 第16-29页 |
·统一建模语言UML | 第16-26页 |
·UML 概述 | 第16-17页 |
·UML 体系结构 | 第17-18页 |
·UML 扩展机制 | 第18-19页 |
·UML 图 | 第19-26页 |
·对象约束语言OCL | 第26-28页 |
·对象约束语言概述 | 第27页 |
·标准OCL 类型 | 第27-28页 |
·OCL 表达式 | 第28页 |
·用OCL 表达对象性质约束 | 第28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 系统架构和原型系统 | 第29-41页 |
·系统架构 | 第29-36页 |
·系统架构总体设计图 | 第29-30页 |
·表示层 | 第30-31页 |
·业务层 | 第31-33页 |
·业务数据访问层 | 第33页 |
·数据层 | 第33-36页 |
·系统原型 | 第36-38页 |
·原型的定义 | 第37页 |
·原型的主要价值 | 第37页 |
·基本要求 | 第37页 |
·处理方法 | 第37页 |
·表达工具 | 第37-38页 |
·原型在软件过程的地位 | 第38-39页 |
·需求收集和分析 | 第38页 |
·提供原型并进行评价 | 第38页 |
·实现需求 | 第38页 |
·需求变更 | 第38-39页 |
·原型方法的一般过程 | 第39-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第四章 设计模式和MVC 模式 | 第41-53页 |
·设计模式的背景 | 第41-42页 |
·模式名称 | 第41页 |
·问题 | 第41-42页 |
·解决方案 | 第42页 |
·效果 | 第42页 |
·设计模式的概念及分类 | 第42-44页 |
·创建型模式 | 第43页 |
·结构型模式 | 第43-44页 |
·设计模式的作用 | 第44页 |
·权衡作用 | 第44页 |
·共同词汇 | 第44页 |
·约束解决方案的范围 | 第44页 |
·系统设计中使用的几种设计模式 | 第44-47页 |
·Command 模式 | 第44-45页 |
·Factory Method 模式 | 第45-46页 |
·Singleton 模式 | 第46-47页 |
·MVC 模式 | 第47-52页 |
·00P 概述 | 第47-49页 |
·MVC 模式概述 | 第49-52页 |
·MVC 模式的优点 | 第52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第五章 动态自适应管理原型系统的设计与实现 | 第53-75页 |
·动态自适应管理原型系统的设计目标 | 第53-54页 |
·相关理论与工具的分析 | 第53-54页 |
·设计目的 | 第54页 |
·设计思想 | 第54-55页 |
·主要技术分析 | 第55-66页 |
·插件系统 | 第55-58页 |
·规则构建 | 第58-62页 |
·动态UI | 第62-66页 |
·动态自适应管理原型系统的设计 | 第66-74页 |
·系统设计概况 | 第66-68页 |
·功能模块 | 第68-74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
第六章 测试 | 第75-80页 |
·测试的环境 | 第75页 |
·测试及结果分析 | 第75-80页 |
·测试 | 第75-79页 |
·结果分析 | 第79-80页 |
第七章 结论与展望 | 第80-81页 |
·结论 | 第80页 |
·未来的工作 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-83页 |
致谢 | 第83-84页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第84-85页 |
答辩决议书 | 第85页 |