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基于UML的动态自适应管理原型系统的研究与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-11页
图目录第11-13页
第一章 引 言第13-16页
   ·研究背景第13-14页
   ·存在的问题与研究动机第14-15页
   ·研究意义第15页
   ·本文工作及论文结构第15-16页
第二章 统一建模语言UML 和对象约束语言OCL第16-29页
   ·统一建模语言UML第16-26页
     ·UML 概述第16-17页
     ·UML 体系结构第17-18页
     ·UML 扩展机制第18-19页
     ·UML 图第19-26页
   ·对象约束语言OCL第26-28页
     ·对象约束语言概述第27页
     ·标准OCL 类型第27-28页
     ·OCL 表达式第28页
     ·用OCL 表达对象性质约束第28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 系统架构和原型系统第29-41页
   ·系统架构第29-36页
     ·系统架构总体设计图第29-30页
     ·表示层第30-31页
     ·业务层第31-33页
     ·业务数据访问层第33页
     ·数据层第33-36页
   ·系统原型第36-38页
     ·原型的定义第37页
     ·原型的主要价值第37页
     ·基本要求第37页
     ·处理方法第37页
     ·表达工具第37-38页
   ·原型在软件过程的地位第38-39页
     ·需求收集和分析第38页
     ·提供原型并进行评价第38页
     ·实现需求第38页
     ·需求变更第38-39页
   ·原型方法的一般过程第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 设计模式和MVC 模式第41-53页
   ·设计模式的背景第41-42页
     ·模式名称第41页
     ·问题第41-42页
     ·解决方案第42页
     ·效果第42页
   ·设计模式的概念及分类第42-44页
     ·创建型模式第43页
     ·结构型模式第43-44页
   ·设计模式的作用第44页
     ·权衡作用第44页
     ·共同词汇第44页
     ·约束解决方案的范围第44页
   ·系统设计中使用的几种设计模式第44-47页
     ·Command 模式第44-45页
     ·Factory Method 模式第45-46页
     ·Singleton 模式第46-47页
   ·MVC 模式第47-52页
     ·00P 概述第47-49页
     ·MVC 模式概述第49-52页
     ·MVC 模式的优点第52页
   ·本章小结第52-53页
第五章 动态自适应管理原型系统的设计与实现第53-75页
   ·动态自适应管理原型系统的设计目标第53-54页
     ·相关理论与工具的分析第53-54页
     ·设计目的第54页
   ·设计思想第54-55页
   ·主要技术分析第55-66页
     ·插件系统第55-58页
     ·规则构建第58-62页
     ·动态UI第62-66页
   ·动态自适应管理原型系统的设计第66-74页
     ·系统设计概况第66-68页
     ·功能模块第68-74页
   ·本章小结第74-75页
第六章 测试第75-80页
   ·测试的环境第75页
   ·测试及结果分析第75-80页
     ·测试第75-79页
     ·结果分析第79-80页
第七章 结论与展望第80-81页
   ·结论第80页
   ·未来的工作第80-81页
参考文献第81-83页
致谢第83-84页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第84-85页
答辩决议书第85页

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