面向构件和RIA技术的快速开发框架设计和实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-16页 |
| ·研究背景与意义 | 第10-11页 |
| ·国内外现状研究 | 第11-14页 |
| ·构件现状 | 第11-12页 |
| ·RIA现状 | 第12-13页 |
| ·快速开发框架现状 | 第13-14页 |
| ·研究内容 | 第14-15页 |
| ·论文组织 | 第15-16页 |
| 第二章 技术概述 | 第16-22页 |
| ·构件技术 | 第16-18页 |
| ·构件的定义 | 第16页 |
| ·构件的接口 | 第16-17页 |
| ·构件的特点 | 第17页 |
| ·构件技术的研究方向简介 | 第17-18页 |
| ·RIA | 第18-19页 |
| ·FRAMEWORK | 第19-21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第三章 RIA框架选型 | 第22-30页 |
| ·RIA预期设计目标 | 第22-23页 |
| ·服务器端框架 | 第23-25页 |
| ·客户端框架 | 第25-26页 |
| ·ECHO与GWT | 第26-27页 |
| ·基于GWT的深入分析 | 第27-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第四章 系统设计 | 第30-47页 |
| ·体系架构设计 | 第30-32页 |
| ·通信层设计 | 第32-35页 |
| ·原理说明 | 第32页 |
| ·流程设计 | 第32-33页 |
| ·消息格式设计 | 第33-35页 |
| ·双层UI构件设计 | 第35-39页 |
| ·原理说明 | 第35-36页 |
| ·客户端UI组件设计 | 第36页 |
| ·服务器端UI构件设计 | 第36-38页 |
| ·构件映射机制设计 | 第38-39页 |
| ·客户端引擎设计 | 第39-41页 |
| ·功能设计 | 第39-41页 |
| ·引擎工作流程设计 | 第41页 |
| ·服务器端框架设计 | 第41-46页 |
| ·功能设计 | 第41-42页 |
| ·架构设计 | 第42-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第五章 系统的实现和分析 | 第47-66页 |
| ·概述 | 第47-48页 |
| ·通信层实现 | 第48-53页 |
| ·UIDL消息体实现 | 第48-49页 |
| ·UIDL组装实现 | 第49-51页 |
| ·UIDL解析实现 | 第51-53页 |
| ·双层UI构件映射实现 | 第53-56页 |
| ·Annotation | 第53-54页 |
| ·扩展的组件映射器 | 第54-56页 |
| ·客户端引擎实现 | 第56-60页 |
| ·客户端引擎初始化 | 第56-58页 |
| ·客户端引擎交互 | 第58-60页 |
| ·服务器端框架实现 | 第60-65页 |
| ·终端适配器 | 第61-62页 |
| ·会话管理类 | 第62-63页 |
| ·服务器端引擎 | 第63-65页 |
| ·本章小结 | 第65-66页 |
| 第六章 浏览器端性能测试框架设计 | 第66-78页 |
| ·测试框架简介 | 第66页 |
| ·测试框架功能描述 | 第66页 |
| ·测试框架组成部分 | 第66-67页 |
| ·测试原理 | 第67-68页 |
| ·测试框架开发原理 | 第68-76页 |
| ·TestFrame页面控件 | 第68-69页 |
| ·自动化测试流程 | 第69-73页 |
| ·其他事件说明 | 第73-76页 |
| ·测试与分析 | 第76-77页 |
| ·本章小节 | 第77-78页 |
| 第七章 总结与展望 | 第78-80页 |
| ·论文工作总结 | 第78页 |
| ·下一步展望 | 第78-80页 |
| 参考文献 | 第80-82页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第82-83页 |
| 致谢 | 第83页 |