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面向构件和RIA技术的快速开发框架设计和实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·研究背景与意义第10-11页
   ·国内外现状研究第11-14页
     ·构件现状第11-12页
     ·RIA现状第12-13页
     ·快速开发框架现状第13-14页
   ·研究内容第14-15页
   ·论文组织第15-16页
第二章 技术概述第16-22页
   ·构件技术第16-18页
     ·构件的定义第16页
     ·构件的接口第16-17页
     ·构件的特点第17页
     ·构件技术的研究方向简介第17-18页
   ·RIA第18-19页
   ·FRAMEWORK第19-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 RIA框架选型第22-30页
   ·RIA预期设计目标第22-23页
   ·服务器端框架第23-25页
   ·客户端框架第25-26页
   ·ECHO与GWT第26-27页
   ·基于GWT的深入分析第27-29页
   ·本章小结第29-30页
第四章 系统设计第30-47页
   ·体系架构设计第30-32页
   ·通信层设计第32-35页
     ·原理说明第32页
     ·流程设计第32-33页
     ·消息格式设计第33-35页
   ·双层UI构件设计第35-39页
     ·原理说明第35-36页
     ·客户端UI组件设计第36页
     ·服务器端UI构件设计第36-38页
     ·构件映射机制设计第38-39页
   ·客户端引擎设计第39-41页
     ·功能设计第39-41页
     ·引擎工作流程设计第41页
   ·服务器端框架设计第41-46页
     ·功能设计第41-42页
     ·架构设计第42-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 系统的实现和分析第47-66页
   ·概述第47-48页
   ·通信层实现第48-53页
     ·UIDL消息体实现第48-49页
     ·UIDL组装实现第49-51页
     ·UIDL解析实现第51-53页
   ·双层UI构件映射实现第53-56页
     ·Annotation第53-54页
     ·扩展的组件映射器第54-56页
   ·客户端引擎实现第56-60页
     ·客户端引擎初始化第56-58页
     ·客户端引擎交互第58-60页
   ·服务器端框架实现第60-65页
     ·终端适配器第61-62页
     ·会话管理类第62-63页
     ·服务器端引擎第63-65页
   ·本章小结第65-66页
第六章 浏览器端性能测试框架设计第66-78页
   ·测试框架简介第66页
   ·测试框架功能描述第66页
   ·测试框架组成部分第66-67页
   ·测试原理第67-68页
   ·测试框架开发原理第68-76页
     ·TestFrame页面控件第68-69页
     ·自动化测试流程第69-73页
     ·其他事件说明第73-76页
   ·测试与分析第76-77页
   ·本章小节第77-78页
第七章 总结与展望第78-80页
   ·论文工作总结第78页
   ·下一步展望第78-80页
参考文献第80-82页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第82-83页
致谢第83页

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