MPEG-4视频编码算法研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-16页 |
·研究背景 | 第9-11页 |
·课题的来源 | 第9页 |
·课题研究的目的和意义 | 第9-11页 |
·MPEG-4研究现状 | 第11-13页 |
·国外研究 | 第12页 |
·国内研究 | 第12-13页 |
·本论文主要工作和组织结构 | 第13-16页 |
·主要研究工作 | 第13-14页 |
·本文组织结构 | 第14-16页 |
第2章 运动编码算法研究及其改进 | 第16-31页 |
·引言 | 第16-23页 |
·MPEG-4视频编码方法 | 第16-18页 |
·运动估计原理 | 第18-19页 |
·常用快速块搜索算法 | 第19-23页 |
·自适应十字搜索算法 | 第23-29页 |
·运动矢量特性 | 第23-25页 |
·搜索模板 | 第25-26页 |
·起始点预测和提前中止准则 | 第26-28页 |
·搜索策略 | 第28-29页 |
·算法流程 | 第29页 |
·本章小结 | 第29-31页 |
第3章 Sprite编码研究及改进 | 第31-44页 |
·引言 | 第31-38页 |
·Sprite编码研究 | 第31-33页 |
·全局运动估计 | 第33-35页 |
·MPEG-4 VM中的算法 | 第35-38页 |
·Sprite编码及其改进 | 第38-42页 |
·前景物体的去除 | 第38-40页 |
·计算像素点的选择 | 第40-42页 |
·改进后算法流程 | 第42页 |
·本章小结 | 第42-44页 |
第4章 算法分析与测试 | 第44-50页 |
·算法可行性测试 | 第44-46页 |
·实验平台 | 第44页 |
·可行性测试 | 第44-46页 |
·算法性能分析与测试 | 第46-49页 |
·ACBs运动估计算法 | 第46-48页 |
·Sprite编码算法 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第5章 总结与展望 | 第50-52页 |
·本文工作总结 | 第50-51页 |
·展望 | 第51-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
作者攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第56页 |