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产品设计的信息加工模式描述与应用

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-14页
 1-1 引言第9-10页
 1-2 研究背景第10-11页
 1-3 研究意义第11页
 1-4 研究现状第11-12页
 1-5 研究思路第12-14页
第二章 产品设计第14-25页
 2-1 产品设计的发展趋势第14-16页
  2-1-1 高设计第14-15页
  2-1-2 交互第15-16页
  2-1-3 E-Design第16页
 2-2 产品设计相关理论第16-19页
  2-2-1 系统设计第16-17页
  2-2-2 感性工学设计第17-18页
  2-2-3 智能化设计第18页
  2-2-4 情感化设计第18-19页
  2-2-5 体验式设计第19页
 2-3 产品设计的工作程序第19-23页
  2-3-1 设计的准备阶段第20-21页
  2-3-2 设计的初步阶段第21页
  2-3-3 设计的深入阶段第21-22页
  2-3-4 设计完善阶段第22-23页
  2-3-5 设计完成阶段第23页
 2-4 产品设计的认知流程第23-25页
第三章 信息加工模式第25-32页
 3-1 信息加工理论第25-27页
  3-1-1 信息加工的理论优势第25-26页
  3-1-2 信息加工的理论缺陷第26-27页
 3-2 信息加工基本过程第27-28页
 3-3 信息加工的概念点第28-29页
  3-3-1 自上而下和自下而上第28页
  3-3-2 短时记忆和长时记忆第28-29页
 3-4 信息加工的传递过程第29-32页
  3-4-1 信息加工的传递原理第29-30页
  3-4-2 信息加工的传递要素第30-32页
第四章 产品设计的信息加工模式的描述第32-41页
 4-1 产品设计的信息加工模式第32-38页
  4-1-1 发生动机第35-36页
  4-1-2 感觉系统第36-37页
  4-1-3 信息采集第37页
  4-1-4 信息激活第37-38页
  4-1-5 信息转换第38页
 4-2 信息加工模式的描述关键点-以交互为原点第38-40页
  4-2-1 交互与设计原点第39页
  4-2-2 以交互为设计原点(IOD)第39-40页
 4-3 信息加工模式的描述关键点-推陈出新第40-41页
第五章 产品设计信息加工模式的应用第41-50页
 5-1 “卫浴用品再设计”的发生动机第41-43页
 5-2 “卫浴用品再设计”的感觉系统第43-44页
 5-3 “卫浴用品再设计”的信息采集第44-47页
 5-4 “卫浴用品再设计”的信息激活第47-48页
 5-5 “卫浴用品再设计”的信息转换第48-49页
 5-6 产品设计的信息加工模式的实践思考第49-50页
第六章 结论第50-52页
 6-1 产品设计的信息加工模式的价值第50页
 6-2 产品设计的信息加工模式的创新和不足第50-51页
 6-3 处处是创造之地,天天是创造之时,人人是创造之人第51-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-55页
攻读学位时间获得与学位论文相关的科研成果目录第55-56页
附录第56-69页

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