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基于Unity3D的综合管廊管理系统研究与实现

致谢第4-5页
摘要第5-6页
Abstract第6页
1 绪论第10-17页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究意义第11-12页
    1.3 国内外研究现状第12-14页
        1.3.1 国内研究现状第12-13页
        1.3.2 国外研究现状第13-14页
    1.4 综合管廊管理系统技术路线第14-15页
    1.5 研究内容第15-17页
2 综合管廊管理系统的系统设计第17-25页
    2.1 设计原则第17页
    2.2 综合管廊管理系统的总体设计第17-20页
        2.2.1 系统总体框架第17-18页
        2.2.2 系统架构设计第18-19页
        2.2.3 系统功能设计第19-20页
    2.3 综合管廊数据库设计第20-24页
        2.3.1 数据库设计原则第20-21页
        2.3.2 数据库逻辑设计第21-22页
        2.3.3 数据结构第22-24页
    2.4 本章小结第24-25页
3 三维模型与数据库关联机制第25-31页
    3.1 空间关联第25-28页
        3.1.1 坐标系第25-26页
        3.1.2 坐标系转换第26-27页
        3.1.3 射线碰撞检测第27-28页
    3.2 属性关联第28-30页
        3.2.1 属性与模型关联第29页
        3.2.2 层关系第29-30页
    3.3 本章小结第30-31页
4 模型制作与自动精确建模第31-49页
    4.1 地形建模第31-35页
        4.1.1 WorldComposer插件第31-32页
        4.1.2 地形建模第32-33页
        4.1.3 道路建模第33-35页
    4.2 建筑建模第35-36页
        4.2.1 BuildR插件第35页
        4.2.2 建筑建模第35-36页
    4.3 综合管廊模型建模第36-39页
        4.3.1 SketchUp第36-37页
        4.3.2 单位模型建模第37-39页
    4.4 基于Unity Editor的管点和管线自动精确建模第39-48页
        4.4.1 自动精确管点建模原理与实现第39-40页
        4.4.2 自动精确管线建模原理与实现第40-41页
        4.4.3 管点模型空间姿态纠正的原理与实现第41-45页
        4.4.4 基于数据库表的批量建模的原理与实现第45-48页
    4.5 本章小结第48-49页
5 综合管廊管理系统的功能原理与实现第49-72页
    5.1 基础功能第49-53页
        5.1.1 图层控制第49-50页
        5.1.2 全图显示第50-51页
        5.1.3 鸟瞰图第51-52页
        5.1.4 坐标显示第52-53页
    5.2 仿真漫游第53-55页
    5.3 空间量算第55-57页
        5.3.1 空间测距原理与实现第55-56页
        5.3.2 空间面积量算原理与实现第56-57页
    5.4 空间查询与分析第57-64页
        5.4.1 点选查询第58-59页
        5.4.2 编号查询第59-60页
        5.4.3 数据库数据管理第60-61页
        5.4.4 爆管分析原理与实现第61-64页
    5.5 监控预警第64-67页
        5.5.1 视频监控第64-65页
        5.5.2 温度预警第65-67页
        5.5.3 气体预警第67页
    5.6 系统性能优化第67-71页
        5.6.1 模型优化第68-69页
        5.6.2 场景优化第69-71页
    5.7 本章小结第71-72页
6 结论与展望第72-74页
    6.1 结论第72页
    6.2 展望第72-74页
参考文献第74-77页
附录 A 系统实现的部分代码第77-88页
作者简历第88-90页
学位论文数据集第90页

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