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基于VR技术的龙泉青瓷展示系统设计与开发

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一部分:基于VR技术的龙泉青瓷展示系统设计作品图片第10-36页
    1. 基于VR技术的龙泉青瓷展示系统设计作品图片第10-32页
        1.1 龙泉青瓷VR展示系统设计作品图片第10-24页
        1.2 龙泉青瓷MR漫游系统设计作品图片第24-27页
        1.3 龙泉青瓷AR移动端应用设计作品图片第27-32页
    2. 设计过程图片第32-36页
        2.1 需求分析过程图片第32-33页
        2.2 设计分析过程图片第33-36页
第二部分:基于VR技术的龙泉青瓷展示系统设计报告第36-106页
    1. 基于VR技术的龙泉青瓷展示系统需求报告第36-40页
        1.1 研究背景第36页
        1.2 研究目的和意义第36-38页
            1.2.1 研究目的第36-37页
            1.2.2 研究意义第37-38页
        1.3 研究内容与方法第38-39页
        1.4 论文组织结构第39-40页
    2. 基于VR技术的龙泉青瓷展示系统理论研究报告第40-55页
        2.1 相关概念及国内外研究现状第40-44页
            2.1.1 相关概念第40-43页
            2.1.2 国内外研究现状第43-44页
        2.2 龙泉青瓷研究现状第44-52页
            2.2.1 时间脉络分析第44页
            2.2.2 研究力量分析第44-46页
            2.2.3 研究主题分析第46-49页
            2.2.4 研究阶段分析第49-50页
            2.2.5 研究前沿分析第50-51页
            2.2.6 研究现状及文献研究小结第51-52页
        2.3 AR\VR技术引入传播的优势第52-53页
        2.4 设计原则分析第53-55页
    3. 基于VR技术的龙泉青瓷展示系统设计过程报告第55-105页
        3.1 基于VR的龙泉青瓷展示与传播研究第55-58页
            3.1.1 传播者分析第55-56页
            3.1.2 展示与传播内容分析第56-57页
            3.1.3 展示与传播媒介分析第57页
            3.1.4 接收者和传播效果分析第57-58页
        3.2 用户态度及用户需求研究第58-71页
            3.2.1 问卷调查第58-60页
            3.2.2 用户访谈第60-67页
            3.2.3 用户需求分析第67-68页
            3.2.4 用户需求评估第68-71页
        3.3 基于AR\VR技术的龙泉青瓷展示与传播第71-73页
            3.3.1 基于AR\VR的龙泉青瓷展示与传播模型第71-73页
            3.3.2 基于AR\VR的龙泉青瓷展示与传播策略第73页
        3.4 龙泉青瓷VR展示系统设计第73-105页
            3.4.1 设计定位第73-74页
            3.4.2 系统技术特点第74页
            3.4.3 任务流程第74-75页
            3.4.4 功能架构第75-76页
            3.4.5 交互界面设计第76-86页
            3.4.6 龙泉青瓷MR漫游系统设计探索第86-95页
            3.4.7 龙泉青瓷AR移动端应用设计探索第95-105页
    4. 设计研究总结第105-106页
        4.1 研究小结第105页
        4.2 未来研究展望第105-106页
参考文献第106-108页
附录第108-116页
攻读学位期间的研究成果第116-117页
致谢第117页

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