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基于嵌入式GPU的立体匹配算法的实现研究

致谢第4-5页
摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-24页
    1.1 研究背景及意义第10-12页
    1.2 立体匹配算法概述第12-16页
        1.2.1 立体匹配面临的难点第13-15页
        1.2.2 立体匹配中的约束第15-16页
    1.3 研究现状第16-18页
        1.3.1 局部立体匹配算法第16-17页
        1.3.2 全局立体匹配算法第17-18页
    1.4 立体匹配算法的并行化平台第18-19页
    1.5 通用 GPU 计算和 CUDA第19-21页
        1.5.1 CUDA编程模型第20-21页
    1.6 论文的组织结构第21-24页
第二章 双目测距原理和摄像机标定第24-36页
    2.1 摄像机的透射成像模型第24-26页
        2.1.1 透射成像中坐标系的变化第24-25页
        2.1.2 相机的非线性模型第25-26页
    2.2 双目测量模型第26-28页
    2.3 张正友相机标定算法第28-29页
    2.4 标定和矫正第29-33页
        2.4.1 双目相机的标定第29-32页
        2.4.2 畸变矫正和极线校正第32-33页
    2.5 图像预处理及CUDA实现第33-35页
    2.6 本章小结第35-36页
第三章 基于滤波的代价聚合方法第36-50页
    3.1 匹配代价函数第36-37页
    3.2 自适应支持权重匹配第37-41页
    3.3 引导滤波第41-43页
        3.3.1 引导滤波匹配方法第42-43页
    3.4 后处理第43-45页
        3.4.1 左右视差一致性检测第43-44页
        3.4.2 二次曲线插值视差优化第44-45页
        3.4.3 空洞填充第45页
        3.4.4 加权中值滤波第45页
    3.5 引导滤波匹配方法的并行化实现第45-49页
    3.6 本章小结第49-50页
第四章 改进的半全局立体匹配算法第50-60页
    4.1 匹配代价计算第50-54页
        4.1.1 互信息第51-52页
        4.1.2 改进的 AD-Census第52-54页
    4.2 扫描线优化的代价聚合第54-55页
    4.3 多尺度代价聚合模型第55-57页
    4.4 本章小结第57-60页
第五章 实验与分析第60-70页
    5.1 实验环境介绍第60-61页
    5.2 立体匹配的评价标准第61-62页
    5.3 立体匹配实验第62-70页
        5.3.1 基于滤波的方法第62-67页
        5.3.2 基于半全局的立体匹配方法第67-70页
第六章 总结与展望第70-72页
    6.1 论文内容总结第70页
    6.2 未来工作展望第70-72页
参考文献第72-76页
作者简介及在学期间发表的学术论文与研究成果第76页

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