视错觉在视觉传达设计中的应用研究--在图形创意中的运用为例
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第12-16页 |
1.1 选题的目的和意义 | 第12页 |
1.2 国内外研究动态 | 第12-13页 |
1.2.1 国外研究动态 | 第12-13页 |
1.2.2 国内研究动态 | 第13页 |
1.3 主要研究内容 | 第13页 |
1.4 研究成果 | 第13-14页 |
1.5 研究方法 | 第14-16页 |
1.5.1 文献研究法 | 第14页 |
1.5.2 个案研究法 | 第14-16页 |
第二章 视错觉综述与原理 | 第16-20页 |
2.1 视觉与视错觉 | 第16-17页 |
2.1.1 视觉 | 第16页 |
2.1.2 视错觉 | 第16-17页 |
2.2 视错觉产生的原因 | 第17-18页 |
2.2.1 心理因素 | 第17页 |
2.2.2 生理因素 | 第17页 |
2.2.3 客观因素 | 第17-18页 |
2.3 本章小结 | 第18-20页 |
第三章 视错觉的类型 | 第20-30页 |
3.1 几何学错觉 | 第20-23页 |
3.2 生理错觉 | 第23-24页 |
3.3 认知错觉 | 第24-29页 |
3.3.1 ASCII立体图 | 第24-26页 |
3.3.2 纳克方块 | 第26页 |
3.3.3 图形与背景反转 | 第26-27页 |
3.3.4 轮廓错觉 | 第27-28页 |
3.3.5 色彩视错觉 | 第28-29页 |
3.4 本章小结 | 第29-30页 |
第四章 视错觉在图形创意上的应用 | 第30-42页 |
4.1 共用图形创意设计中的视错觉应用 | 第30-35页 |
4.1.1 边沿共用 | 第31-33页 |
4.1.2 空间共用 | 第33-35页 |
4.2 转化图形在图形创意设计中的视错觉应用 | 第35-37页 |
4.2.1 图与底转化 | 第35-36页 |
4.2.2 图形维度的转化 | 第36-37页 |
4.3 异形图形在图形创意设计中的视错觉应用 | 第37-41页 |
4.3.2 错位性异影 | 第39-41页 |
4.4 本章小结 | 第41-42页 |
第五章 视错觉在视觉传达设计中的应用方法 | 第42-70页 |
5.1 将视错觉应用在视觉传达设计中的原则 | 第43-53页 |
5.1.1 避免图底关系模糊 | 第44-46页 |
5.1.2 避免色彩丰富 | 第46-48页 |
5.1.3 避免视错觉的眩晕感 | 第48-53页 |
5.2 将视错觉应用在视觉传达设计中的方法 | 第53-64页 |
5.2.1 利用视错觉增强视觉冲击力 | 第54-56页 |
5.2.2 利用视错觉简化图形 | 第56-60页 |
5.2.3 利用视错觉营造空间感 | 第60-64页 |
5.3 将视错觉应用在视觉传达设计中的重要意义 | 第64-70页 |
5.3.1 为视觉形式创新提供了新的途径 | 第64页 |
5.3.2 激发了设计师的创造性思维 | 第64-65页 |
5.3.3 突破了二维平面的表达方式 | 第65页 |
5.3.4 个性化张扬 | 第65-66页 |
5.3.5 增强了设计师与观众的互动情感 | 第66-67页 |
5.3.6 体现了新的时代精神 | 第67-70页 |
第六章 结论与展望 | 第70-72页 |
6.1 结论 | 第70-71页 |
6.2 展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
作者简介 | 第76页 |
作者在攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第76-78页 |
致谢 | 第78页 |