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基于STM32的数字音频播放器设计

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第9-11页
    1.1 课题背景第9-10页
    1.2 本次设计的主要内容第10-11页
第二章 系统硬件设计第11-31页
    2.1 整体设计思路第11-12页
    2.2 硬件器件的选择第12-16页
        2.2.1 MP3解码芯片选择第12页
        2.2.2 收音机芯片选择第12页
        2.2.3 温度传感器选择第12-13页
        2.2.4 彩灯驱动芯片选择第13页
        2.2.5 音效处理芯片选择第13-14页
        2.2.6 EEPROM芯片选择第14-15页
        2.2.7 功率放大芯片选择第15页
        2.2.8 电源芯片选择第15-16页
        2.2.9 人机交互设备选择第16页
    2.3 硬件系统框图第16-17页
    2.4 硬件模块化原理图设计第17-27页
        2.4.1 MCU和DS18B20模块电路设计第17-18页
        2.4.2 MP3解码模块电路设计第18-19页
        2.4.3 收音机模块电路设计第19-20页
        2.4.5 音效处理模块电路设计第20-21页
        2.4.6 FM24C16模块电路设计第21-22页
        2.4.7 彩灯驱动模块电路设计第22-23页
        2.4.8 功放模块电路设计第23-24页
        2.4.9 触摸屏控制电路和TFTLCD驱动电路设计第24-26页
        2.4.10 电源电路设计第26-27页
    2.5 硬件PCB设计第27-30页
    2.6 本章小结第30-31页
第三章 系统软件设计第31-53页
    3.1 设计思路第31页
    3.2 软件模块化设计第31-51页
        3.2.1 LCD模块驱动程序设计第31-33页
        3.2.2 触摸屏模块驱动程序设计第33-36页
        3.2.3 SD卡模块驱动程序设计第36-37页
        3.2.4 VS1003模块驱动程序设计第37-38页
        3.2.5 PT2314模块驱动程序设计第38-39页
        3.2.6 FM24C16模块驱动程序设计第39页
        3.2.7 TEA5767模块驱动程序设计第39页
        3.2.8 温度传感器驱动程序设计第39-40页
        3.2.9 RTC实时时钟驱动程序设计第40-41页
        3.2.10 彩灯模块驱动程序设计第41页
        3.2.11 JPEG/BMP解码模块程序设计第41-42页
        3.2.12 FAT文件系统模块程序设计第42-46页
        3.2.13 音乐播放模块程序设计第46-47页
        3.2.14 图片浏览模块程序设计第47-48页
        3.2.15 游戏模块程序设计第48-49页
        3.2.16 闹钟模块程序设计第49页
        3.2.17 时间模块程序设计第49页
        3.2.18 设置模块程序设计第49-50页
        3.2.19 电子书模块程序设计第50页
        3.2.20 收音机模块程序设计第50-51页
        3.2.21 彩灯控制模块程序设计第51页
    3.3 系统整合第51-52页
    3.4 本章小结第52-53页
第四章 系统调试第53-57页
    4.1 独立调试第53-55页
        4.1.1 硬件调试问题第53-54页
        4.1.2 软件调试问题第54-55页
    4.2 本章小结第55-57页
第五章 总结与展望第57-58页
参考文献第58-59页
致谢第59页

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