摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
第1章 绪论 | 第11-29页 |
1.1 研究背景及意义 | 第11-13页 |
1.2 相关技术国内外现状 | 第13-24页 |
1.2.1 基于投影仪-相机架构的三维重建方法 | 第13-19页 |
1.2.2 多投影画面一致性校正 | 第19-24页 |
1.3 本文研究内容及组织结构 | 第24-29页 |
第2章 人眼视觉感知特性与视觉设备成像机制分析 | 第29-47页 |
2.1 人眼视觉感知特性 | 第29-31页 |
2.2 相机成像特征化模型分析 | 第31-40页 |
2.2.1 相机的数字图像成像原理 | 第31-33页 |
2.2.2 色度学相关理论 | 第33-37页 |
2.2.3 相机的响应曲线映射求解 | 第37-38页 |
2.2.4 参数优化改进的响应曲线求解方法 | 第38-40页 |
2.3 投影仪显示数理模型分析 | 第40-45页 |
2.3.1 投影仪显示系统结构 | 第40-43页 |
2.3.2 投影仪的光学差异机理 | 第43-44页 |
2.3.3 光学系统的渐晕效应数学模型 | 第44-45页 |
2.4 本章小结 | 第45-47页 |
第3章 基于彩色结构光的自由曲面三维重建 | 第47-79页 |
3.1 基于结构光的三维深度获取 | 第47-54页 |
3.1.1 结构光三维重建数学模型及原理 | 第47-49页 |
3.1.2 多帧编码结构光方法 | 第49-52页 |
3.1.3 单帧编码结构光方法 | 第52-54页 |
3.2 彩色编码结构光的条纹解码方法 | 第54-60页 |
3.2.1 基于滤波差分投影的调制条纹边缘提取 | 第55-57页 |
3.2.2 基于波形决策引导的彩色调制条纹中心亚像素提取 | 第57-58页 |
3.2.3 调制条纹颜色码聚类识别 | 第58-60页 |
3.3 深色物体的多源层次化时序投影三维重建方法 | 第60-65页 |
3.3.1 投影图像的编码层次化 | 第61-62页 |
3.3.2 调制图像的解码方法 | 第62-63页 |
3.3.3 基于序列特征重复度的条纹码字匹配方法 | 第63-65页 |
3.4 实验结果对比与分析 | 第65-77页 |
3.4.1 单幅彩色结构光调制条纹解码分析 | 第66-70页 |
3.4.2 多源层次化时序投影条纹解码实验分析 | 第70-77页 |
3.5 本章小结 | 第77-79页 |
第4章 非规则曲面自适应投影几何校正 | 第79-101页 |
4.1 智能投影系统的自适应投影校正框架 | 第79-80页 |
4.2 投影校正系统参数定标求解 | 第80-86页 |
4.2.1 智能投影系统深度感知数学模型 | 第81-82页 |
4.2.2 系统颜色通道耦合性建模校正 | 第82页 |
4.2.3 彩色模式特征图像生成 | 第82-83页 |
4.2.4 基于像素离散分层的角点亚像素检测算法 | 第83-85页 |
4.2.5 射影几何约束优化标定算法 | 第85-86页 |
4.3 基于拓扑结构分析的自主投影校正 | 第86-90页 |
4.3.1 智能投影系统的编解码特征图像 | 第86-88页 |
4.3.2 投影特征映射集求解 | 第88-90页 |
4.4 智能感知投影校正实验分析 | 第90-99页 |
4.4.1 系统参数定标对比分析 | 第91-95页 |
4.4.2 自适应投影校正视觉一致性分析 | 第95-98页 |
4.4.3 智能自适应投影系统的性能对比分析 | 第98-99页 |
4.5 本章小结 | 第99-101页 |
第5章 多投影显示画面一致性自主校正方法 | 第101-127页 |
5.1 多投影显示画面几何一致性校正工作机理 | 第102-103页 |
5.2 多投影显示系统的光度一致性校正 | 第103-110页 |
5.2.1 多投影显示画面的亮度一致性校正 | 第103-104页 |
5.2.2 基于投影仪-相机的非线性响应联合优化求解 | 第104-106页 |
5.2.3 多投影显示画面的色度差异性校正 | 第106-108页 |
5.2.4 基于视觉感知差异的投影光度平滑校正 | 第108-110页 |
5.3 非标自由曲面的多投影自主感知校正 | 第110-116页 |
5.3.1 基于编码时序分层采样的多区域映射关系求解 | 第110-113页 |
5.3.2 基于决策引导薄板样条插值的颜色补偿修正方法 | 第113-116页 |
5.4 多投影画面一致性自主校正实验分析 | 第116-125页 |
5.4.1 多投影显示画面的光度一致性校正分析 | 第116-119页 |
5.4.2 视觉感知特性的多投影颜色校正分析 | 第119-120页 |
5.4.3 非标自由曲面的多投影校正实验分析 | 第120-125页 |
5.5 本章小结 | 第125-127页 |
第6章 沉浸式多投影显示系统集成设计与开发 | 第127-145页 |
6.1 光辐射相关理论 | 第127-129页 |
6.2 多投影屏幕间互散射效应数理模型 | 第129-133页 |
6.2.1 正向投影屏幕间互散射效应数学模型 | 第129-131页 |
6.2.2 背向投影屏幕间互散射效应数学模型 | 第131-133页 |
6.3 沉浸式多投影系统的光线互散射补偿算法 | 第133-135页 |
6.4 沉浸式多投影显示系统平台搭建 | 第135-143页 |
6.4.1 虚拟场景的可视二维画面生成 | 第135-137页 |
6.4.2 沉浸式多投影显示系统功能框架 | 第137-138页 |
6.4.3 沉浸式多投影显示系统实现 | 第138-143页 |
6.5 本章小结 | 第143-145页 |
第7章 总结与展望 | 第145-149页 |
7.1 工作总结 | 第145-146页 |
7.2 展望 | 第146-149页 |
致谢 | 第149-151页 |
参考文献 | 第151-159页 |
攻读博士学位期间发表的学术论文 | 第159页 |
读博士期间申请的发明专利 | 第159页 |
读博士期间参与的科研项目 | 第159页 |