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基于SPH方法的流体边界处理的研究

致谢第7-8页
摘要第8-9页
abstract第9-10页
第一章 绪论第14-19页
    1.1 研究目的和意义第14-16页
    1.2 研究现状第16-17页
    1.3 本文主要工作第17-19页
第二章 算法与工具第19-28页
    2.1 光滑粒子流体动力学简介第19-20页
    2.2 N-S方程第20-21页
    2.3 核函数第21-22页
    2.4 状态方程第22-23页
    2.5 渲染工具第23-24页
    2.6 表面追踪及重建方法第24-28页
        2.6.1 VOF方法第24-25页
        2.6.2 MarchingCubes算法第25-28页
第三章 改进的自由表面处理算法第28-33页
    3.1 前言第28-29页
    3.2 改进的自由表面处理算法第29-31页
    3.3 实验结果第31-33页
第四章 改进的镜像粒子固体边界处理算法第33-41页
    4.1 前言第33-35页
    4.2 改进的镜像粒子固体边界处理算法第35-37页
    4.3 实验结果第37-41页
        4.3.1 二维溃坝第37-38页
        4.3.2 三维溃坝第38-41页
第五章 基于分子间作用力和气体压力的液体表面张力处理算法第41-51页
    5.1 前言第41-44页
    5.2 基于分子间作用力和气体压力的液体表面张力处理算法第44-48页
    5.3 实验结果第48-51页
        5.3.1 模拟效果比较第49页
        5.3.2 模拟时间比较第49-51页
第六章 总结与展望第51-52页
参考文献第52-55页
攻读硕士学位期间发表的论文第55-56页

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