致谢 | 第7-8页 |
摘要 | 第8-9页 |
abstract | 第9-10页 |
第一章 绪论 | 第14-19页 |
1.1 研究目的和意义 | 第14-16页 |
1.2 研究现状 | 第16-17页 |
1.3 本文主要工作 | 第17-19页 |
第二章 算法与工具 | 第19-28页 |
2.1 光滑粒子流体动力学简介 | 第19-20页 |
2.2 N-S方程 | 第20-21页 |
2.3 核函数 | 第21-22页 |
2.4 状态方程 | 第22-23页 |
2.5 渲染工具 | 第23-24页 |
2.6 表面追踪及重建方法 | 第24-28页 |
2.6.1 VOF方法 | 第24-25页 |
2.6.2 MarchingCubes算法 | 第25-28页 |
第三章 改进的自由表面处理算法 | 第28-33页 |
3.1 前言 | 第28-29页 |
3.2 改进的自由表面处理算法 | 第29-31页 |
3.3 实验结果 | 第31-33页 |
第四章 改进的镜像粒子固体边界处理算法 | 第33-41页 |
4.1 前言 | 第33-35页 |
4.2 改进的镜像粒子固体边界处理算法 | 第35-37页 |
4.3 实验结果 | 第37-41页 |
4.3.1 二维溃坝 | 第37-38页 |
4.3.2 三维溃坝 | 第38-41页 |
第五章 基于分子间作用力和气体压力的液体表面张力处理算法 | 第41-51页 |
5.1 前言 | 第41-44页 |
5.2 基于分子间作用力和气体压力的液体表面张力处理算法 | 第44-48页 |
5.3 实验结果 | 第48-51页 |
5.3.1 模拟效果比较 | 第49页 |
5.3.2 模拟时间比较 | 第49-51页 |
第六章 总结与展望 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-55页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第55-56页 |