摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第12-19页 |
1.1 选题背景及其意义 | 第12-13页 |
1.1.1 选题背景 | 第12页 |
1.1.2 研究目标及意义 | 第12-13页 |
1.2 国内外现状分析 | 第13-16页 |
1.2.1 国外研究现状分析 | 第13-15页 |
1.2.2 国内研究对象现状分析 | 第15-16页 |
1.3 研究的主要内容及方法 | 第16-18页 |
1.3.1 研究的主要内容 | 第16-17页 |
1.3.2 研究的方法 | 第17-18页 |
1.4 研究拟解决的关键问题 | 第18页 |
1.5 本章小结 | 第18-19页 |
第2章 人机交互与产品设计 | 第19-28页 |
2.1 人机交互的介绍与概述 | 第19-20页 |
2.1.1 人机交互的概念 | 第19页 |
2.1.2 人机交互体验 | 第19-20页 |
2.1.3 可视化交互特征 | 第20页 |
2.2 研究对象的习性和与人之间的联系 | 第20-23页 |
2.2.1 研究对象的生理、心理和行为特征 | 第20-21页 |
2.2.2 研究对象与人的联系 | 第21-23页 |
2.3 将可视化交互技术应用于犬类产品设计的设计理念和意义 | 第23-27页 |
2.3.1 研究对象产品设计的设计理念 | 第23-24页 |
2.3.2 研究对象的产品设计对人与动物和谐相处的意义 | 第24-25页 |
2.3.3 研究对象产品设计对科技和经济发展的意义 | 第25-26页 |
2.3.4 将可视化交互技术应用于犬类产品设计的设计理念和意义 | 第26-27页 |
2.4 本章小结 | 第27-28页 |
第3章 情感化设计 | 第28-34页 |
3.1 情感化设计的背景和概念 | 第28页 |
3.2 与情感化交互设计有关因素 | 第28-30页 |
3.2.1 造型与情感化设计 | 第29页 |
3.2.2 功能与交互设计 | 第29-30页 |
3.3 将情感化设计应用于为犬设计的产品中 | 第30页 |
3.4 情感化产品设计案例分析 | 第30-33页 |
3.5 本章小结 | 第33-34页 |
第4章 研究对象的调研分析与产品设计 | 第34-48页 |
4.1 产品概述研究背景和现状 | 第34-35页 |
4.1.1 现有产品存在问题 | 第34-35页 |
4.1.2 新型宠物犬类产品概念的提出 | 第35页 |
4.2 现代宠物犬类产品特点 | 第35页 |
4.3 现代宠物犬类产品设计研究 | 第35-36页 |
4.3.1 宠物犬类产品设计成为趋势 | 第35页 |
4.3.2 影响宠物犬类健康饮食要素分析 | 第35-36页 |
4.4 宠物犬类产品设计发展方向 | 第36-37页 |
4.4.1 保证人与宠物使用时健康、环保、节能 | 第37页 |
4.4.2 将智能化设计运用到为犬而设计中 | 第37页 |
4.4.3 以犬为本的情感化设计 | 第37页 |
4.5 犬类自动喂食装置问卷调查 | 第37-46页 |
4.5.1 外观方面问卷调研 | 第37-40页 |
4.5.2 功能方面问卷调研 | 第40-46页 |
4.6 分析结果 | 第46-47页 |
4.7 本章小结 | 第47-48页 |
第5章 可视化情感交互设计应用 | 第48-56页 |
5.1 目标设计定位 | 第48页 |
5.2 可视化情感交互宠物犬自动喂食器 | 第48-50页 |
5.2.1 材料 | 第48-49页 |
5.2.2 颜色 | 第49页 |
5.2.3 外观形态 | 第49-50页 |
5.2.4 犬机尺寸 | 第50页 |
5.3 可视化情感交互宠物犬自动喂食器使用功能设计 | 第50-51页 |
5.3.1 操作界面和操作方式的优化 | 第51页 |
5.3.2 使用方式及功能的全面提升 | 第51页 |
5.4 可视化情感交互设计方案 | 第51-55页 |
5.5 本章总结 | 第55-56页 |
第6章 结论与展望 | 第56-57页 |
6.1 本文的主要工作及研究成果 | 第56页 |
6.2 进一步工作 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-60页 |
攻读硕士期间发表的论文及其它成果 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |