摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 引言 | 第9-16页 |
1.1 选题依据及意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-11页 |
1.3 主要研究内容及研究思路 | 第11-14页 |
1.3.1 主要研究内容 | 第11-12页 |
1.3.2 研究思路和方法 | 第12-14页 |
1.4 所取得的主要研究成果和认识 | 第14-16页 |
第2章 地震波场正演方法理论 | 第16-24页 |
2.1 正演模拟基本原理 | 第16-17页 |
2.2 数值模拟常用算法概述 | 第17-20页 |
2.2.1 射线追踪法 | 第17-19页 |
2.2.2 波动方程法 | 第19-20页 |
2.3 数值模拟假设条件及原理 | 第20-21页 |
2.3.2 Huygens原理 | 第21页 |
2.3.3 Fermat原理 | 第21页 |
2.4 地震波在层状介质中的传播规律 | 第21-24页 |
2.4.1 Snell定理 | 第21-22页 |
2.4.2 反射与透射 | 第22页 |
2.4.3 地震波在多层介质中的传播规律 | 第22-24页 |
第3章 数值模拟的有限差分实现 | 第24-37页 |
3.1 有限差分的基本概念 | 第24页 |
3.2 基本差分格式的建立 | 第24-26页 |
3.3 建立声波方程有限差分 | 第26-28页 |
3.3.1 二维声波方程的差分形式 | 第26-27页 |
3.3.2 二维声波方程的(2,4)阶差分求解法 | 第27-28页 |
3.4 有限差分网格的实现 | 第28-30页 |
3.5 地震正演模拟问题分析 | 第30-35页 |
3.5.1 震源以及加载方式 | 第30-31页 |
3.5.2 边界条件 | 第31-33页 |
3.5.3 稳定条件 | 第33页 |
3.5.4 频散问题 | 第33-35页 |
3.6 程序设计中的问题 | 第35-37页 |
3.6.1 关于开发环境与开发语言的选择 | 第35-36页 |
3.6.2 关于开发过程中图像模型转变为物理模型问题的解决 | 第36-37页 |
第4章 正演模拟建模交互系统设计 | 第37-52页 |
4.1 建模设计的基本思想 | 第37页 |
4.2 手绘位图转化为正演模型 | 第37-44页 |
4.2.1 位图模型的绘制 | 第37-38页 |
4.2.2 位图模型的读取 | 第38页 |
4.2.3 地球物理模型的参数化 | 第38-39页 |
4.2.4 地质模型反射序列剖面的形成 | 第39页 |
4.2.5 核心技术及代码 | 第39-44页 |
4.3 函数拟合法储存模型 | 第44-52页 |
4.3.1 模型转换示意及原理 | 第44-49页 |
4.3.2 核心技术代码 | 第49-52页 |
第5章 地震正演系统实现和初步应用 | 第52-65页 |
5.1 概述 | 第52页 |
5.2 系统的界面和交互部分 | 第52-55页 |
5.3 部分功能及成果展示 | 第55-61页 |
5.3.1 水平层状模型 | 第55-57页 |
5.3.2 向斜模型 | 第57-58页 |
5.3.3 背斜模型 | 第58-59页 |
5.3.4 水平层状模型 | 第59-61页 |
5.4 渤海潜山储层地震响应特征分析 | 第61-65页 |
结论 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |