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人机交互地震正演模拟系统建立与应用

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 引言第9-16页
    1.1 选题依据及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 主要研究内容及研究思路第11-14页
        1.3.1 主要研究内容第11-12页
        1.3.2 研究思路和方法第12-14页
    1.4 所取得的主要研究成果和认识第14-16页
第2章 地震波场正演方法理论第16-24页
    2.1 正演模拟基本原理第16-17页
    2.2 数值模拟常用算法概述第17-20页
        2.2.1 射线追踪法第17-19页
        2.2.2 波动方程法第19-20页
    2.3 数值模拟假设条件及原理第20-21页
        2.3.2 Huygens原理第21页
        2.3.3 Fermat原理第21页
    2.4 地震波在层状介质中的传播规律第21-24页
        2.4.1 Snell定理第21-22页
        2.4.2 反射与透射第22页
        2.4.3 地震波在多层介质中的传播规律第22-24页
第3章 数值模拟的有限差分实现第24-37页
    3.1 有限差分的基本概念第24页
    3.2 基本差分格式的建立第24-26页
    3.3 建立声波方程有限差分第26-28页
        3.3.1 二维声波方程的差分形式第26-27页
        3.3.2 二维声波方程的(2,4)阶差分求解法第27-28页
    3.4 有限差分网格的实现第28-30页
    3.5 地震正演模拟问题分析第30-35页
        3.5.1 震源以及加载方式第30-31页
        3.5.2 边界条件第31-33页
        3.5.3 稳定条件第33页
        3.5.4 频散问题第33-35页
    3.6 程序设计中的问题第35-37页
        3.6.1 关于开发环境与开发语言的选择第35-36页
        3.6.2 关于开发过程中图像模型转变为物理模型问题的解决第36-37页
第4章 正演模拟建模交互系统设计第37-52页
    4.1 建模设计的基本思想第37页
    4.2 手绘位图转化为正演模型第37-44页
        4.2.1 位图模型的绘制第37-38页
        4.2.2 位图模型的读取第38页
        4.2.3 地球物理模型的参数化第38-39页
        4.2.4 地质模型反射序列剖面的形成第39页
        4.2.5 核心技术及代码第39-44页
    4.3 函数拟合法储存模型第44-52页
        4.3.1 模型转换示意及原理第44-49页
        4.3.2 核心技术代码第49-52页
第5章 地震正演系统实现和初步应用第52-65页
    5.1 概述第52页
    5.2 系统的界面和交互部分第52-55页
    5.3 部分功能及成果展示第55-61页
        5.3.1 水平层状模型第55-57页
        5.3.2 向斜模型第57-58页
        5.3.3 背斜模型第58-59页
        5.3.4 水平层状模型第59-61页
    5.4 渤海潜山储层地震响应特征分析第61-65页
结论第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-69页

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