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基于VTK和ITK算法库的研究与应用

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第1章 绪论第8-11页
   ·课题来源第8页
   ·课题背景第8页
   ·国内外现状第8-9页
   ·选题意义第9-10页
   ·本文主要研究内容第10页
     ·主要研究内容第10页
     ·主要创新之处第10页
   ·论文的组织结构第10-11页
第2章 ITK与VTK简介第11-17页
   ·ITK简介第11-14页
     ·图像类型与范型编程第11-12页
     ·数据处理流水线第12-13页
     ·内存管理和智能指针第13-14页
   ·VTK简介第14-16页
     ·图像数据集第14-15页
     ·可视化流水线与图形流水线第15-16页
   ·本章小结第16-17页
第3章 系统总体设计第17-22页
   ·系统模块划分第17-18页
   ·开发环境第18-19页
   ·项目类型与设置第19页
   ·系统界面第19-21页
   ·本章小结第21-22页
第4章 数据管理第22-35页
   ·过程对象封装类第22-25页
     ·类核心成员与类型ID第22-24页
     ·输出函数接口第24-25页
   ·过程对象管理第25-26页
     ·CTreeCtrl控件简介第25页
     ·过程对象与CTreeCtrl第25-26页
     ·过程对象的更新第26页
   ·渲染对象第26-29页
     ·渲染对象的封装第27页
     ·添加ImageData变量第27-29页
     ·ImageData对象的更新第29页
   ·图像载入第29-34页
     ·ITK的I/O机制第29-30页
     ·VTK读取文件的特点第30-31页
     ·字符集问题第31-32页
     ·文件读取的设计第32-34页
   ·本章小结第34-35页
第5章 图像显示第35-51页
   ·VTK中2D图像的显示第35-36页
   ·2D图像显示在系统中的实现第36-39页
     ·窗口初始化第37页
     ·更新显示第37-38页
     ·其它函数第38-39页
   ·三维可视化技术第39页
   ·VTK中的体绘制第39-40页
   ·3D图像显示在系统中的实现第40页
   ·布局类的实现第40-41页
     ·构造与析构函数第40-41页
     ·其它函数第41页
     ·派生类的创建第41页
   ·传递函数Widget第41-50页
     ·图形流水线中的交互部分第42-43页
     ·Observer/Command设计模式简介第43-44页
     ·Windows系统下vtkRenderWindowInteractor的实现第44-45页
     ·Widget第45-46页
     ·自定义Widget第46-50页
   ·本章小结第50-51页
第6章 处理控制模块的设计第51-60页
   ·体绘制参数面板第51-53页
     ·直方图第51-52页
     ·使用VTK生成直方图第52-53页
   ·2D显示参数面板第53页
   ·图像分割与配准第53-55页
     ·图像分割第53-54页
     ·图像配准第54-55页
   ·系统中分割与配准的实现第55-59页
     ·CPanelBase的实现第55页
     ·派生类的实现第55-56页
     ·输出处理第56-57页
     ·分割与配准示例第57-59页
   ·本章小结第59-60页
第7章 总结与展望第60-61页
   ·总结第60页
   ·展望第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-65页
攻读学位期间的研究成果第65页

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