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三维仿真在汽车驾驶模拟训练中的应用

提要第1-8页
第1章 绪论第8-14页
   ·虚拟现实(VR)技术与应用第8-9页
   ·课题研究意义第9页
   ·模拟器的国内外研究状况第9-12页
     ·汽车驾驶模拟器第9页
     ·国外汽车驾驶模拟器第9-10页
     ·国内汽车驾驶模拟器第10-12页
   ·本文主要内容第12-14页
第2章 视景系统建模技术第14-41页
   ·模拟器视景模拟系统建模软件介绍第14-16页
     ·SCANeR Ⅱ简介第14-15页
     ·3D Max简介第15-16页
   ·视景图形建模第16-30页
     ·OSGExp插件第16-17页
     ·树木建模第17-19页
     ·房屋建模第19-22页
     ·人物建模第22-27页
     ·车辆建模第27-30页
   ·大型场景地理信息数据切割第30-32页
   ·EVARISTE第32-37页
     ·Evariste结构第33页
     ·二维路况建立第33-34页
     ·三维路面的信息采集第34-36页
     ·大型场景的制作第36-37页
   ·场景快速加载方案第37-41页
     ·设计原理第37页
     ·程序执行流程第37-41页
第3章 视景特效第41-45页
   ·三维路景模拟第41-43页
   ·天气、时间特效场景模拟第43-45页
第4章 其他视效仿真第45-53页
   ·交通灯模拟第45-50页
     ·交通信号灯三维模型制作第45-48页
     ·SCANeR Ⅱ中红绿灯控制方法第48-50页
   ·仪表模拟第50-51页
   ·声效模拟第51-53页
     ·声效模拟仿真的发展第51页
     ·OpenAL第51-53页
第5章 多通道投影屏幕的构建技术第53-57页
   ·三通道投影幕构建技术第53-54页
     ·三通道投影幕技术原理第53页
     ·三通道投影屏幕的视景构建技术第53-54页
   ·其他多通道投影幕的构建技术第54-55页
   ·SCANER Ⅱ中多通道显示技术第55-57页
第6章 结论与展望第57-59页
   ·结论第57-58页
   ·展望第58-59页
参考文献第59-62页
致谢第62-63页
摘要第63-66页
ABSTRACT第66-68页

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