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电商O2O运作机理及立体营销研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第1章 引言第9-21页
    1.1 研究背景及意义第9-11页
        1.1.1 研究背景第9-10页
        1.1.2 研究目的第10-11页
        1.1.3 研究意义第11页
    1.2 电商 O2O 模式的研究现状第11-18页
        1.2.1 国外相关研究第11-13页
        1.2.2 国内相关研究第13-18页
        1.2.3 文献评述第18页
    1.3 研究内容与思路第18-19页
        1.3.1 研究内容第18-19页
        1.3.2 研究思路第19页
    1.4 研究方法及主要创新第19-21页
        1.4.1 研究方法第19页
        1.4.2 主要创新第19-21页
第2章 电商 O2O 模式的相关理论第21-25页
    2.1 消费行为理论、模型第21-22页
    2.2 信息不对称博弈模型第22-23页
    2.3 立体营销理论第23-24页
    2.4 SOLOMO 理念与 LBS 技术第24-25页
第3章 电商 O2O 发展现状及面临的问题第25-32页
    3.1 电商 O2O 发展现状第25-29页
        3.1.1 市场规模第25-26页
        3.1.2 主要业态第26-28页
        3.1.3 主要行业第28-29页
    3.2 电商 O2O 发展存在的问题第29-31页
    3.3 电商 O2O 模式存在问题的原因第31-32页
第4章 网络时代客户消费心理与行为分析第32-44页
    4.1 开放性经济下客户消费心理分析第32-35页
        4.1.1 线上消费的主体特征第32-33页
        4.1.2 开放性经济下客户消费心理第33-35页
    4.2 开放性经济下客户消费行为分析第35-38页
    4.3 消费者风险感知分析第38-44页
        4.3.1 线上消费感知风险分类第38页
        4.3.2 风险感知的来源第38-42页
        4.3.3 开放性经济下消费风险第42-44页
第5章 O2O 运作机理及博弈分析第44-54页
    5.1 线上购物信息不对称现象及后果第44-45页
        5.1.1 线上购物信息不对称现象第44页
        5.1.2 线上购物信息不对称的后果第44-45页
    5.2 O2O 企业运作机理战略转变第45-48页
    5.3 博弈模型的建立第48-50页
        5.3.1 博弈的方法及假设第48-49页
        5.3.2 博弈的要素第49-50页
    5.4 运作机理博弈模型第50-51页
    5.5 博弈模型的分析第51-54页
第6章 电商 O2O 的立体营销建议第54-66页
    6.1 SOLOMO 的核心概念与 O2O 相融合第54-60页
        6.1.1 SoLoMo 分析第54-55页
        6.1.2 SoLoMo 与 O2O 融合分析第55-60页
    6.2 LBS 技术与 O2O 相融合第60-61页
        6.2.1 LBS 的发展应用第60-61页
        6.2.2 LBS 与 O2O 融合分析第61页
    6.3 SOLOMO 概念下基于 LBS 技术的 O2O 模式的立体营销第61-66页
        6.3.1 立体营销的概念第61-62页
        6.3.2 SoLoMo 概念下基于 LBS 技术的 O2O 模式第62页
        6.3.3 SoLoMo 指导下基于 LBS 技术的 O2O 模式立体营销建议第62-66页
第7章 结论及展望第66-68页
    7.1 结论第66-67页
    7.2 不足与展望第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-71页

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