数字媒体视野下视觉图像呈现形式演变研究
中文摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
绪论 | 第8-11页 |
一、研究背景 | 第8-9页 |
二、研究目的和意义 | 第9页 |
三、研究的创新点 | 第9页 |
四、研究方法 | 第9-11页 |
第一章 视觉艺术媒体和视觉图像的发展 | 第11-18页 |
第一节 视觉艺术媒体的演变与发展 | 第11-12页 |
一、传统视觉艺术媒体的变革 | 第11-12页 |
二、数字时代下的视觉艺术媒体 | 第12页 |
第二节 视觉图像的呈现形式 | 第12-17页 |
一、视觉图像的传统呈现形式 | 第12-14页 |
二、数字媒体对视觉图像的表现形式的影响 | 第14-15页 |
三、数字媒体时代下视觉图像的呈现形式 | 第15-17页 |
第三节 本章小结 | 第17-18页 |
第二章 视觉图像呈现形式的现状分析 | 第18-24页 |
第一节 数字化视觉图像呈现形式的特点 | 第18-22页 |
一、主体和客体界限的模糊化 | 第18-19页 |
二、观者的主动接受 | 第19-20页 |
三、视觉图像的交互化发展 | 第20-21页 |
四、视觉图像的动态走向 | 第21页 |
五、视觉图像的非线性空间扩展 | 第21-22页 |
第二节 视觉图像的发展趋势和存在问题 | 第22页 |
第三节 本章小结 | 第22-24页 |
第三章 视觉图像呈现形式的创新实践 | 第24-35页 |
第一节 山海经图像化的实践 | 第24-26页 |
一、《山海幽话》设计方案的阐述 | 第24页 |
二、《山海幽话》新编故事剧本设定 | 第24-25页 |
三、《山海幽话》图像风格的确立 | 第25-26页 |
第二节 视觉图像不同呈现形式的创作过程 | 第26-35页 |
一、视觉图像在传统视觉艺术媒体中的呈现形式 | 第26-33页 |
二、视觉图像在数字媒体中的呈现形式 | 第33-35页 |
结语 | 第35-36页 |
参考文献 | 第36-38页 |
致谢 | 第38页 |