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基于3G平台的手机动漫短片创作方法研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第1章 绪论第8-12页
    1.1 课题研究的背景第8-9页
    1.2 课题研究的意义第9-10页
    1.3 研究方法和技术路线第10-11页
    1.4 国内外相关研究现状第11-12页
第2章 3G手机平台与手机动漫概述第12-17页
    2.1 何为3G手机平台第12-14页
        2.1.1 关于3G的概念第12-13页
        2.1.2 3G手机及其特点第13页
        2.1.3 何为3G手机平台第13-14页
    2.2 手机动漫概述第14-16页
        2.2.1 动漫第14页
        2.2.2 手机动漫第14-15页
        2.2.3 手机动漫产品类型第15-16页
    2.3 3G手机平台与手机动漫的关系第16-17页
第3章 3G手机平台对动漫创作的要求第17-30页
    3.1 3G手机平台影响动漫创作的特征第17-20页
        3.1.1 平台的移动性特征第17页
        3.1.2 无线网络传输方式第17-18页
        3.1.3 3G用户的群体性特征第18-19页
        3.1.4 屏幕尺寸的限制性第19页
        3.1.5 硬件性能的局限性第19-20页
    3.2 手机动漫创作的技术要求第20-24页
        3.2.1 软件制作平台第21-22页
        3.2.2 文件格式要求第22-23页
        3.2.3 画面分辨率设定第23-24页
        3.2.4 内容播放支持第24页
    3.3 手机动漫作品内容创作要求第24-26页
        3.3.1 多元性第24-25页
        3.3.2 短小性第25页
        3.3.3 时尚性第25-26页
        3.3.4 娱乐性第26页
        3.3.5 草根性第26页
    3.4 手机动漫作品形式创作要求第26-28页
        3.4.1 手机动漫的视觉要求第27-28页
        3.4.2 手机动漫的音效要求第28页
    3.5 手机动漫作品创作的交互设计第28-30页
第4章 手机动漫短片的创作方法第30-44页
    4.1 手机动漫短片的创作流程第30-31页
    4.2 手机动漫短片的剧本创作第31-33页
        4.2.1 手机动漫短片剧本的创作理念第31-32页
        4.2.2 手机动漫短片剧本的创作主题第32页
        4.2.3 手机动漫短片剧本的创作要点第32-33页
    4.3 手机动漫短片的角色设计第33-37页
        4.3.1 手机动漫角色的设计理念第33-34页
        4.3.2 手机动漫角色的设计手法第34-37页
    4.4 手机动漫短片的场景设计第37-40页
        4.4.1 手机动漫场景的设计思想第38页
        4.4.2 手机动漫场景的设计要点第38-40页
    4.5 手机动漫短片的交互设计方法第40-43页
        4.5.1 手机动漫短片的交互类型第40-41页
        4.5.2 手机动漫短片的交互方法第41-43页
    4.6 手机动漫短片的发布规范第43-44页
        4.6.1 手机动漫短片的发布流程第43页
        4.6.2 手机动漫编码格式要求第43-44页
第5章 手机动漫的发展趋势第44-48页
    5.1 手机动漫的发展现状第44-46页
        5.1.1 国外手机动漫发展第44-45页
        5.1.2 国内手机动漫发展第45-46页
    5.2 手机动漫的发展趋势第46-48页
        5.2.1 内容创作不断创新第46页
        5.2.2 知识产权得到保护第46-47页
        5.2.3 制作技术不断完善第47页
        5.2.4 与其他行业密切结合第47页
        5.2.5 经营模式逐渐成熟第47-48页
第6章 结论第48-49页
致谢第49-50页
参考文献第50-51页

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