可用于IPTV的流媒体互动系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
目录 | 第8-11页 |
第一章 前言 | 第11-17页 |
1.1 项目背景 | 第11-12页 |
1.2 研发的条件 | 第12页 |
1.3 国内外发展状况 | 第12-15页 |
1.4 研究目标和研究内容 | 第15页 |
1.5 论文的内容组织 | 第15-17页 |
第二章 相关技术分析 | 第17-25页 |
2.1 流媒体技术 | 第17-19页 |
2.2 核心技术分析 | 第19-24页 |
2.2.1 DirectShow 技术 | 第19-20页 |
2.2.2 XML 技术 | 第20-24页 |
2.3 MPEG-2 传输流 | 第24页 |
2.3.1 MPEG-1 格式 | 第24页 |
2.3.2 MPEG-2 格式 | 第24页 |
2.3.3 MPEG-4 格式 | 第24页 |
2.4 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 系统需求分析及总体架构设计 | 第25-40页 |
3.1 系统需求分析 | 第25-29页 |
3.1.1 系统目标 | 第25-26页 |
3.1.2 系统的功能需求 | 第26-28页 |
3.1.3 系统的非功能需求 | 第28页 |
3.1.4 网络性能要求 | 第28页 |
3.1.5 安全解决方案 | 第28-29页 |
3.2 系统总体设计的原则 | 第29-30页 |
3.3 系统的总体架构 | 第30-33页 |
3.4 系统各模块的简要说明 | 第33-34页 |
3.4.1 互动信息编排模块 | 第33-34页 |
3.4.2 后台互动信息引擎 | 第34页 |
3.4.3 客户端接收引擎 | 第34页 |
3.5 系统选型 | 第34-38页 |
3.5.1 系统设计优势 | 第35-37页 |
3.5.2 Filter 过滤器应用 | 第37-38页 |
3.7 实时传输协议 RTP/RTCP | 第38-39页 |
3.8 本章小结 | 第39-40页 |
第四章 流媒体互动系统的详细设计与具体实现 | 第40-50页 |
4.1 流媒体互动系统的模块设计 | 第40-43页 |
4.1.1 登陆模块 | 第41页 |
4.1.2 文件传送模块 | 第41-42页 |
4.1.3 流媒体播放模块 | 第42-43页 |
4.1.4 互动信息显示模块 | 第43页 |
4.2 各模块的实现 | 第43-49页 |
4.2.1 登陆模块的实现 | 第43-46页 |
4.2.2 文件传送模块 | 第46-47页 |
4.2.3 流媒体播放模块 | 第47-48页 |
4.2.4 互动信息显示模块 | 第48-49页 |
4.3 本章总结 | 第49-50页 |
第五章 一些关键技术问题的实现技巧 | 第50-58页 |
5.1 关键技术的实现技巧 | 第50-54页 |
5.1.1 视频编码技术 | 第50-51页 |
5.1.2 常用的流媒体播送方式 | 第51-52页 |
5.1.3 宽带网络技术 | 第52页 |
5.1.4 计费系统 | 第52-53页 |
5.1.5 数字版权技术 | 第53页 |
5.1.6 用户接入认证技术 | 第53页 |
5.1.7 高清技术 | 第53-54页 |
5.2 使用 C | 第54-55页 |
5.3 互动信息的实现方法 | 第55-56页 |
5.3.1 互动信息的编辑 | 第55-56页 |
5.3.2 互动信息的显示 | 第56页 |
5.4 对于未来技术的展望 | 第56-57页 |
5.5 本章小结 | 第57-58页 |
第六章 系统运行与测试 | 第58-65页 |
6.1 测试环境介绍 | 第58页 |
6.2 基本测试案例介绍 | 第58-63页 |
6.3 测试结果及其分析 | 第63-64页 |
6.4 本章小结 | 第64-65页 |
第七章 总结与展望 | 第65-66页 |
7.1 总结 | 第65页 |
7.2 展望 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |