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可用于IPTV的流媒体互动系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
目录第8-11页
第一章 前言第11-17页
    1.1 项目背景第11-12页
    1.2 研发的条件第12页
    1.3 国内外发展状况第12-15页
    1.4 研究目标和研究内容第15页
    1.5 论文的内容组织第15-17页
第二章 相关技术分析第17-25页
    2.1 流媒体技术第17-19页
    2.2 核心技术分析第19-24页
        2.2.1 DirectShow 技术第19-20页
        2.2.2 XML 技术第20-24页
    2.3 MPEG-2 传输流第24页
        2.3.1 MPEG-1 格式第24页
        2.3.2 MPEG-2 格式第24页
        2.3.3 MPEG-4 格式第24页
    2.4 本章小结第24-25页
第三章 系统需求分析及总体架构设计第25-40页
    3.1 系统需求分析第25-29页
        3.1.1 系统目标第25-26页
        3.1.2 系统的功能需求第26-28页
        3.1.3 系统的非功能需求第28页
        3.1.4 网络性能要求第28页
        3.1.5 安全解决方案第28-29页
    3.2 系统总体设计的原则第29-30页
    3.3 系统的总体架构第30-33页
    3.4 系统各模块的简要说明第33-34页
        3.4.1 互动信息编排模块第33-34页
        3.4.2 后台互动信息引擎第34页
        3.4.3 客户端接收引擎第34页
    3.5 系统选型第34-38页
        3.5.1 系统设计优势第35-37页
        3.5.2 Filter 过滤器应用第37-38页
    3.7 实时传输协议 RTP/RTCP第38-39页
    3.8 本章小结第39-40页
第四章 流媒体互动系统的详细设计与具体实现第40-50页
    4.1 流媒体互动系统的模块设计第40-43页
        4.1.1 登陆模块第41页
        4.1.2 文件传送模块第41-42页
        4.1.3 流媒体播放模块第42-43页
        4.1.4 互动信息显示模块第43页
    4.2 各模块的实现第43-49页
        4.2.1 登陆模块的实现第43-46页
        4.2.2 文件传送模块第46-47页
        4.2.3 流媒体播放模块第47-48页
        4.2.4 互动信息显示模块第48-49页
    4.3 本章总结第49-50页
第五章 一些关键技术问题的实现技巧第50-58页
    5.1 关键技术的实现技巧第50-54页
        5.1.1 视频编码技术第50-51页
        5.1.2 常用的流媒体播送方式第51-52页
        5.1.3 宽带网络技术第52页
        5.1.4 计费系统第52-53页
        5.1.5 数字版权技术第53页
        5.1.6 用户接入认证技术第53页
        5.1.7 高清技术第53-54页
    5.2 使用 C第54-55页
    5.3 互动信息的实现方法第55-56页
        5.3.1 互动信息的编辑第55-56页
        5.3.2 互动信息的显示第56页
    5.4 对于未来技术的展望第56-57页
    5.5 本章小结第57-58页
第六章 系统运行与测试第58-65页
    6.1 测试环境介绍第58页
    6.2 基本测试案例介绍第58-63页
    6.3 测试结果及其分析第63-64页
    6.4 本章小结第64-65页
第七章 总结与展望第65-66页
    7.1 总结第65页
    7.2 展望第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-69页

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