摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 引言 | 第9-13页 |
·课题背景 | 第9-10页 |
·课题任务 | 第10-11页 |
·课题内容 | 第10-11页 |
·本人承担任务 | 第11页 |
·论文组织结构 | 第11-13页 |
第二章 相关技术介绍 | 第13-29页 |
·P2P相关技术 | 第13-21页 |
·P2P技术介绍 | 第13-15页 |
·P2P在网络电视中的应用 | 第15-16页 |
·P2P网络模型介绍 | 第16-21页 |
·DIRECTSHOW相关技术 | 第21-24页 |
·USB DONGLE相关技术 | 第24-27页 |
·USB Dongle自动运行 | 第24-26页 |
·USB Dongle安全机制 | 第26-27页 |
·VC导入OCX控件技术及切换 | 第27-28页 |
·VC导入OCX之添加新类 | 第27-28页 |
·VC导入OCX之添加接口类 | 第28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 USB播放器需求分析 | 第29-36页 |
·功能性层级需求分析 | 第29-32页 |
·用户界面需求分析 | 第32-34页 |
·用户级别限定需求 | 第32页 |
·用户界面设计需求 | 第32-34页 |
·本章小结 | 第34-36页 |
第四章 USB播放器概要设计 | 第36-42页 |
·USB播放器总体设计 | 第36-38页 |
·USB播放器的体系结构 | 第36-38页 |
·软件运行环境 | 第38页 |
·软件的各层模块划分 | 第38-41页 |
·数据获取层 | 第38-39页 |
·音视频解码层 | 第39-40页 |
·用户界面层 | 第40-41页 |
·模块间的关联 | 第41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第五章 USB播放器详细设计 | 第42-54页 |
·音视频数据获取层 | 第42-44页 |
·节目列表获取模块 | 第42-44页 |
·P2P网络模块 | 第44页 |
·音视频解码层的设计 | 第44-51页 |
·音视频缓冲模块设计 | 第45-50页 |
·音视频解码层的其他模块设计 | 第50-51页 |
·用户界面层设计 | 第51-53页 |
·播放控制模块 | 第51页 |
·节目列表显示模块 | 第51-52页 |
·用户登录模块 | 第52页 |
·USB Dongle验证模块 | 第52-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第六章 USB播放器实现 | 第54-76页 |
·开发环境的配置 | 第54-55页 |
·VC配置操作一 | 第54页 |
·VC配置操作二 | 第54-55页 |
·主工程属性设置 | 第55页 |
·音视频获取层实现 | 第55-58页 |
·音视频解码层实现 | 第58-69页 |
·用户界面层实现 | 第69-75页 |
·VC中导入Windows Media Player实现 | 第69-72页 |
·UI模块实现 | 第72-75页 |
·本章小结 | 第75-76页 |
第七章 USB播放器维护与升级 | 第76-79页 |
·USB播放器的安装与使用 | 第76-77页 |
·USB播放器的维护和升级 | 第77-78页 |
·USB播放器的运行情况 | 第78页 |
·本章小结 | 第78-79页 |
第八章 结束语 | 第79-81页 |
·论文工作总结 | 第79页 |
·问题和展望 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-82页 |
致谢 | 第82页 |