基于iOS的在线学习系统客户端的设计与实现
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 1 绪论 | 第10-13页 |
| 1.1 课题背景及来源 | 第10页 |
| 1.2 课题现状及分析 | 第10-11页 |
| 1.3 课题目的及意义 | 第11-12页 |
| 1.4 本文内容及组织结构 | 第12-13页 |
| 2 相关技术简介 | 第13-21页 |
| 2.1 iOS开发技术 | 第13-14页 |
| 2.2 iOS组件化 | 第14-16页 |
| 2.3 H.264 编码技术 | 第16-18页 |
| 2.4 接口交互格式 | 第18-20页 |
| 2.5 视频流处理 | 第20页 |
| 2.6 本章小结 | 第20-21页 |
| 3 iOS客户端的需求分析与设计 | 第21-28页 |
| 3.1 需求分析 | 第21-22页 |
| 3.2 架构设计 | 第22-25页 |
| 3.3 功能模块设计 | 第25-27页 |
| 3.4 本章小结 | 第27-28页 |
| 4 iOS客户端的实现与优化 | 第28-48页 |
| 4.1 功能模块的实现 | 第28-37页 |
| 4.2 性能优化 | 第37-47页 |
| 4.3 本章小结 | 第47-48页 |
| 5 移动学习系统的测试与分析 | 第48-61页 |
| 5.1 系统运行环境和测试环境 | 第48页 |
| 5.2 测试方案 | 第48-60页 |
| 5.3 本章小结 | 第60-61页 |
| 6 总结与展望 | 第61-63页 |
| 6.1 全文总结 | 第61-62页 |
| 6.2 课题展望 | 第62-63页 |
| 致谢 | 第63-64页 |
| 参考文献 | 第64-67页 |