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基于iOS的在线学习系统客户端的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第10-13页
    1.1 课题背景及来源第10页
    1.2 课题现状及分析第10-11页
    1.3 课题目的及意义第11-12页
    1.4 本文内容及组织结构第12-13页
2 相关技术简介第13-21页
    2.1 iOS开发技术第13-14页
    2.2 iOS组件化第14-16页
    2.3 H.264 编码技术第16-18页
    2.4 接口交互格式第18-20页
    2.5 视频流处理第20页
    2.6 本章小结第20-21页
3 iOS客户端的需求分析与设计第21-28页
    3.1 需求分析第21-22页
    3.2 架构设计第22-25页
    3.3 功能模块设计第25-27页
    3.4 本章小结第27-28页
4 iOS客户端的实现与优化第28-48页
    4.1 功能模块的实现第28-37页
    4.2 性能优化第37-47页
    4.3 本章小结第47-48页
5 移动学习系统的测试与分析第48-61页
    5.1 系统运行环境和测试环境第48页
    5.2 测试方案第48-60页
    5.3 本章小结第60-61页
6 总结与展望第61-63页
    6.1 全文总结第61-62页
    6.2 课题展望第62-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-67页

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