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基于绘制的智能传递函数设计方法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
致谢第8-12页
第一章 绪论第12-23页
   ·研究背景第12页
   ·相关技术第12-21页
     ·直接体绘制方法第12-15页
     ·传递函数设计第15-21页
   ·研究内容与文章结构第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第二章 基于绘制的智能传递函数设计框架第23-27页
   ·设计原则第23-24页
   ·功能需求第24页
   ·方法流程第24-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 基于绘制的交互界面第27-32页
   ·基于体数据切片图像操作的交互界面第27-29页
     ·交互界面设计第27-28页
     ·构建训练样本第28-29页
   ·基于 DVRI 操作的交互界面第29-31页
     ·交互界面设计第29页
     ·构建训练样本第29-31页
   ·本章小结第31-32页
第四章 体数据场的派生信息第32-38页
   ·梯度信息的提取第32-33页
   ·统计量的提取第33-36页
     ·方法概览第33-35页
     ·均值和标准差的计算第35页
     ·正态分布检验第35页
     ·分布相似性检验第35-36页
     ·统计量合并第36页
   ·梯度值与统计量的比较第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第五章 基于人工神经网络的体数据分类第38-48页
   ·人工神经网络技术第38-41页
     ·人工神经网络的定义与特点第38-39页
     ·人工神经元模型第39页
     ·人工神经网络的分类第39-41页
   ·基于 BP 算法的体数据分类第41-43页
     ·BP 网络与BP 算法第41页
     ·BP 网络设计第41-42页
     ·体数据分类第42-43页
   ·体数据分类的 CUDA 加速第43-47页
     ·GPGPU 与CUDA 技术第43页
     ·CUDA 编程模型第43-44页
     ·矩阵形式BP 算法描述第44-45页
     ·体数据分类的CUDA 实现第45-47页
   ·本章小结第47-48页
第六章 系统实现与实验分析第48-54页
   ·系统实现第48-49页
   ·实验分析第49-53页
     ·基于体数据切片图像操作的交互界面第49-51页
     ·基于DVRI 操作的交互界面第51-52页
     ·时间性能分析第52-53页
   ·本章小结第53-54页
第七章 总结与展望第54-56页
   ·全文总结第54页
   ·研究展望第54-56页
参考文献第56-60页
硕士期间发表的论文第60页
硕士期间获得的奖励第60页
硕士期间参与的科研项目第60-61页
硕士期间申请的软件著作权第61-62页

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