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基于Android的信息聚合系统的研究与实现

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究目的与意义第11-13页
    1.3 研究内容第13页
    1.4 论文组织结构第13-14页
    1.5 总结第14-16页
第二章 相关研究综述第16-24页
    2.1 信息聚合综述第16-20页
        2.1.1 信息聚合介绍第16页
        2.1.2 信息聚合模式与表现第16-17页
        2.1.3 网络爬虫第17-18页
        2.1.4 网页内容抽取方法第18-19页
        2.1.5 IKAnalyzer分词工具第19页
        2.1.6 余弦相似度第19-20页
    2.2 内存管理方法综述第20-21页
        2.2.1 Android内存管理机制第20-21页
        2.2.2 基于MDP算法的内存管理方法[22]第21页
    2.3 用户身份识别方法综述第21-24页
第三章 信息聚合系统的设计第24-38页
    3.1 信息聚合系统的设计需求第24-25页
    3.2 信息聚合系统的设计第25-36页
        3.2.1 设计思路第25页
        3.2.2 信息聚合系统框架第25-26页
        3.2.3 信息源选择第26-27页
        3.2.4 信息抽取模块第27-34页
        3.2.5 信息聚合的启动第34页
        3.2.6 数据存储第34-36页
    3.3 总结第36-38页
第四章 内存管理第38-48页
    4.1 内存管理的功能需求第38页
    4.2 图片处理第38-41页
        4.2.1 图片二级缓存第39-40页
        4.2.2 图片异步加载第40-41页
    4.3 内存缓存管理第41-45页
    4.4 内存管理优化实验第45-47页
    4.5 总结第47-48页
第五章 用户身份识别第48-56页
    5.1 用户身份识别的功能需求第48-49页
    5.2 用户身份识别的模型设计第49-54页
        5.2.1 用户行为特征向量第49-51页
        5.2.2 行为特征向量的训练与分类第51-52页
        5.2.3 用户身份识别具体实现第52-53页
        5.2.4 用户身份识别实验第53-54页
    5.3 基于用户身份识别的功能第54页
    5.4 总结第54-56页
第六章 系统实现第56-70页
    6.1 系统定位第56页
    6.2 系统架构第56-58页
    6.3 系统部署结构图第58-59页
    6.4 后台需求分析第59-61页
    6.5 客户端需求分析第61-62页
    6.6 系统设计介绍第62-69页
        6.6.1 后台设计第62-64页
        6.6.2 客户端设计第64-69页
    6.7 系统性能分析第69页
    6.8 总结第69-70页
第七章 总结和展望第70-72页
    7.1 总结第70页
    7.2 展望第70-72页
参考文献第72-76页
致谢第76页

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