全家—支付宝移动支付系统研究与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-12页 |
1.3 本文主要工作 | 第12页 |
1.4 本文结构 | 第12-13页 |
第二章 需求分析 | 第13-21页 |
2.1 业务需求 | 第13-16页 |
2.1.1 收银系统改造需求 | 第13页 |
2.1.2 网络链路实时联通需求 | 第13-14页 |
2.1.3 移动支付云平台稳定性和并发性需求 | 第14-15页 |
2.1.4 三方自动对账需求 | 第15页 |
2.1.5 营销数据分析需求 | 第15-16页 |
2.2 需求用例 | 第16-20页 |
2.2.1 门店支付场景描述 | 第16-18页 |
2.2.2 移动支付的使用 | 第18-20页 |
2.3 本章小结 | 第20-21页 |
第三章 概要设计 | 第21-27页 |
3.1 系统架构设计 | 第21-25页 |
3.1.1 系统网络拓扑架构 | 第21页 |
3.1.2 系统高并发架构 | 第21-23页 |
3.1.3 系统模块架构 | 第23-25页 |
3.2 系统安全设计 | 第25页 |
3.2.1 业务安全设计 | 第25页 |
3.2.2 网络安全控制 | 第25页 |
3.3 本章小结 | 第25-27页 |
第四章 详细设计 | 第27-43页 |
4.1 系统模块设计 | 第27-28页 |
4.2 数据库设计 | 第28-33页 |
4.2.1 基础信息表结构设计 | 第29-30页 |
4.2.2 核心交易信息表设计 | 第30-32页 |
4.2.3 交易日志信息表设计 | 第32-33页 |
4.3 关键点设计 | 第33-35页 |
4.3.1 冲正逻辑设计 | 第33-34页 |
4.3.2 支付合并设计 | 第34-35页 |
4.4 接口设计 | 第35-40页 |
4.4.1 模块间接口设计原则 | 第35页 |
4.4.2 接口定义 | 第35-40页 |
4.5 系统界面设计 | 第40-41页 |
4.6 本章小结 | 第41-43页 |
第五章 系统实现 | 第43-51页 |
5.1 门店管理 | 第43-46页 |
5.1.1 组织机构创建 | 第43-45页 |
5.1.2 门店支付账号配置 | 第45-46页 |
5.1.3 门店权限分配 | 第46页 |
5.2 POS移动支付功能 | 第46-48页 |
5.3 交易查询功能 | 第48页 |
5.4 退款功能 | 第48-50页 |
5.4.1 在收银端退款 | 第48-49页 |
5.4.2 在管理后台退款 | 第49-50页 |
5.5 本章小结 | 第50-51页 |
第六章 系统测试 | 第51-57页 |
6.1 功能测试 | 第51-53页 |
6.1.1 测试计划 | 第51-52页 |
6.1.2 测试报告 | 第52-53页 |
6.2 性能测试 | 第53-56页 |
6.2.1 测试计划 | 第53-55页 |
6.2.2 测试结果分析 | 第55-56页 |
6.3 本章小结 | 第56-57页 |
第七章 总结与展望 | 第57-59页 |
7.1 总结 | 第57页 |
7.2 展望 | 第57-59页 |
致谢 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-62页 |