网络编码提高视频播放系统分发效率研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 第一章 引言 | 第8-13页 |
| ·研究背景介绍 | 第8-11页 |
| ·组播技术简介 | 第8-10页 |
| ·网络编码技术简介 | 第10-11页 |
| ·论文的研究内容 | 第11-12页 |
| ·论文的创新 | 第12-13页 |
| 第二章 相关技术介绍 | 第13-19页 |
| ·组播技术简介 | 第13-15页 |
| ·网络编码技术 | 第15-18页 |
| ·小结 | 第18-19页 |
| 第三章 系统需求分析和整体设计 | 第19-23页 |
| ·系统需求分析 | 第19页 |
| ·系统的解决方案 | 第19-20页 |
| ·系统的运行结构 | 第20-22页 |
| ·流媒体服务器 | 第20-21页 |
| ·组播数据源节点 | 第21页 |
| ·管理节点 | 第21页 |
| ·客户端 | 第21-22页 |
| ·小结 | 第22-23页 |
| 第四章 组播图和网络编码设计 | 第23-48页 |
| ·系统理论基础 | 第24-27页 |
| ·组播图算法设计 | 第27-38页 |
| ·基本图的构造 | 第28-32页 |
| ·基本树的构造 | 第32页 |
| ·组播图的构造 | 第32-38页 |
| ·组播图中节点的退出和失效处理 | 第38页 |
| ·组播图的分析 | 第38-39页 |
| ·线性网络编码的设计 | 第39-46页 |
| ·在基本树中构造线性网络编码 | 第39-45页 |
| ·新节点的加入 | 第45-46页 |
| ·节点的正常退出或失效处理 | 第46页 |
| ·线性编码算法的效率分析 | 第46页 |
| ·小结 | 第46-48页 |
| 第五章 视频播放系统设计 | 第48-51页 |
| ·系统结构 | 第48页 |
| ·组播生成数据源 | 第48页 |
| ·流媒体服务器 | 第48-49页 |
| ·客户端 | 第49-50页 |
| ·媒体流传输 | 第49页 |
| ·数据发送和接收 | 第49-50页 |
| ·小结 | 第50-51页 |
| 第六章 试验测评 | 第51-59页 |
| ·试验环境 | 第51-53页 |
| ·Inet3.0 网络拓扑产生器介绍 | 第51-52页 |
| ·网络拓扑的生成 | 第52-53页 |
| ·仿真试验的设计和结果分析 | 第53-58页 |
| ·仿真的性能指标 | 第53页 |
| ·仿真试验设计 | 第53-56页 |
| ·试验数据分析 | 第56-58页 |
| ·小结 | 第58-59页 |
| 第七章 结束语 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-64页 |