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古聚落信息管理系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-18页
   ·国内旅游业的发展现状分析第10-11页
   ·国内旅游业的发展趋势预测第11-13页
   ·当前发展国内旅游业的对策第13-15页
   ·古聚落信息管理的现状及开发目的第15-17页
     ·古聚落信息管理的现状第16页
     ·古聚落信息管理系统开发的目的第16-17页
   ·章节内容安排第17页
   ·本章小结第17-18页
第二章 古聚落信息管理系统需求分析第18-31页
   ·相关技术简介第18-21页
     ·VB6.0 数据库访问技术第18-21页
   ·系统现状分析第21页
   ·系统可行性分析第21-23页
     ·技术可行性分析第21-22页
     ·经济可行性分析第22-23页
     ·可行性分析结论第23页
   ·古聚落信息管理系统的功能划分第23-24页
   ·系统软件和开发工具的配置方案第24-30页
     ·VISUAL BASIC 概述第24-25页
     ·VISUAL BASIC 特点第25-26页
     ·MS SQL SERVER 数据库简介第26-27页
     ·MS SQL SERVER 数据库特点第27-28页
     ·MS SQL SERVER 数据库的针对性数据恢复第28页
     ·WINDOWS 2000 ADVANCED SERVER 简介第28-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 古聚落管理系统总体设计第31-39页
   ·古聚落信息管理系统研究内容第31-33页
     ·古聚落信息管理系统的功能结构第31-32页
     ·古聚落信息管理系统各个子系统的功能第32-33页
   ·数据流程图概述第33-35页
     ·数据流程图的主要作用第33页
     ·数据流程图的基本图形元素第33页
     ·数据流程图基本图形符号第33-34页
     ·数据流程图的设计要点第34页
     ·数据流程图的特性第34页
     ·构造数据流程图的有关原则第34-35页
   ·古聚落信息管理系统数据流图设计第35页
   ·软件模块结构设计第35-38页
   ·系统的安全性和可靠性设计第38页
   ·系统的联机帮助设计第38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 古聚落管理系统详细设计第39-44页
   ·古聚落管理系统的流程图第39-41页
     ·登录的数据流图设计第39页
     ·修改密码子系统的数据流图设计第39-40页
     ·管理用户子系统的数据流图设计第40-41页
   ·数据字典第41-42页
   ·系统各窗体的详细设计第42-43页
     ·启动和登录窗体详细设计第42页
     ·密码修改窗体的详细设计第42页
     ·管理用户窗体的详细设计第42页
     ·删除窗体的详细设计第42-43页
     ·添加窗体的详细设计第43页
     ·流域库维护窗体的详细设计第43页
   ·本章小结第43-44页
第五章 古聚落管理系统的系统实现第44-61页
   ·启动和登录窗体的代码实现第44-47页
     ·登录的实现第44-45页
     ·判断用户级别,确定用户权限第45-47页
   ·密码修改窗体的代码实现第47-49页
   ·管理用户窗体的代码实现第49-51页
     ·添加新用户第49-50页
     ·删除用户第50-51页
   ·删除窗体的代码实现第51-55页
     ·删除记录第51-53页
     ·查出要删除的记录第53-55页
   ·添加窗体的代码实现第55-59页
     ·查询流域数据库中的现有流域第55-56页
     ·所有信息存入数据库第56-59页
   ·流域库维护窗体的系统实现第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第六章 系统测试第61-65页
   ·启动和登录子系统的测试第61-62页
   ·密码修改子系统的测试第62页
   ·管理用户子系统的测试第62页
   ·删除子系统的测试第62-63页
   ·添加子系统的测试第63页
   ·流域库维护子系统的测试第63-64页
   ·本章小结第64-65页
第七章 结论第65-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-70页

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