可穿戴计算环境研究与设计
中文摘要 | 第4-5页 |
英文摘要 | 第5页 |
1 概论 | 第10-17页 |
1.1 引言 | 第10-11页 |
1.2 可穿戴计算机 | 第11-12页 |
1.3 可穿戴计算机特殊要求 | 第12-14页 |
1.3.1 对计算环境的开放性 | 第12页 |
1.3.2 动态自适应的软件快速重构 | 第12页 |
1.3.3 支持特殊的交互方式 | 第12-13页 |
1.3.4 用户个性化管理 | 第13页 |
1.3.5 安全与隐私保护 | 第13页 |
1.3.6 支持实时任务处理 | 第13页 |
1.3.7 可靠性要求 | 第13-14页 |
1.4 可穿戴计算环境 | 第14页 |
1.5 国内外研究现状 | 第14-15页 |
1.6 课题的提出 | 第15-16页 |
1.6.1 课题的背景 | 第15页 |
1.6.2 问题的提出 | 第15-16页 |
1.6.3 研究目的以及意义 | 第16页 |
1.7 本文中所做的工作 | 第16-17页 |
2 可穿戴计算环境综述 | 第17-23页 |
2.1 可穿戴计算环境简介 | 第17-18页 |
2.2 可穿戴计算环境的特点 | 第18-20页 |
2.2.1 通信动态性 | 第18-19页 |
2.2.2 可穿戴计算环境的主动性 | 第19页 |
2.2.3 可穿戴计算环境的异构性 | 第19页 |
2.2.4 可穿戴计算环境资源共享特性 | 第19页 |
2.2.5 可穿戴计算机环境计算的普适性 | 第19-20页 |
2.3 可穿戴计算环境研究的关键问题 | 第20-22页 |
2.3.1 移动通信问题 | 第20页 |
2.3.2 计算环境对用户的上下文感知 | 第20页 |
2.3.3 服务问题 | 第20-21页 |
2.3.4 个性化的问题 | 第21页 |
2.3.5 安全和用户隐私问题 | 第21-22页 |
2.3.6 信息的整合 | 第22页 |
2.4 本章小结 | 第22-23页 |
3 可穿戴计算环境体系结构 | 第23-31页 |
3.1 现有的计算环境和解决方案 | 第23-25页 |
3.1.1 普适计算环境 | 第23-24页 |
3.1.2 Jini分布式的服务模型 | 第24-25页 |
3.1.3 Oragan的智能环境的模型 | 第25页 |
3.2 可穿戴计算环境设计目标 | 第25-26页 |
3.3 可穿戴计算环境体系结构 | 第26-30页 |
3.3.1 物理层 | 第27-28页 |
3.3.2 网络层 | 第28页 |
3.3.3 动态环境层 | 第28-29页 |
3.3.4 上下文感知层 | 第29页 |
3.3.5 服务层 | 第29-30页 |
3.4 本章小结 | 第30-31页 |
4 可穿戴计算环境设计 | 第31-50页 |
4.1 计算环境的数据模型 | 第31-32页 |
4.1.1 对象的描述 | 第31页 |
4.1.2 对象属性约定 | 第31-32页 |
4.2 物理层设计 | 第32-35页 |
4.2.1 无线探测器 | 第32-34页 |
4.2.2 可穿戴计算机 | 第34-35页 |
4.3 分布式网络层设计 | 第35-38页 |
4.3.1 网络层拓扑结构 | 第35页 |
4.3.2 无线射频通信协议 | 第35-37页 |
4.3.3 无线探测器和环境中的控制主机通信 | 第37-38页 |
4.4 动态环境层 | 第38-40页 |
4.4.1 动态环境的发现 | 第38-39页 |
4.4.2 查询 | 第39页 |
4.4.3 预定 | 第39-40页 |
4.5 上下文感知层 | 第40-44页 |
4.5.1 结构 | 第40-41页 |
4.5.2 设备代理 | 第41-42页 |
4.5.3 用户代理 | 第42页 |
4.5.4 主动映射服务 | 第42-44页 |
4.6 服务层 | 第44-47页 |
4.6.1 服务对象的描述 | 第44-45页 |
4.6.2 服务代理 | 第45页 |
4.6.3 查找服务器 | 第45页 |
4.6.4 查找服务器的发现 | 第45页 |
4.6.5 服务的查找 | 第45-46页 |
4.6.6 服务的注册/取消注册 | 第46页 |
4.6.7 可穿戴计算机对服务的使用 | 第46-47页 |
4.7 计算环境实验平台设计 | 第47-48页 |
4.8 本章小结 | 第48-50页 |
5 基于XML的GUI服务体系 | 第50-64页 |
5.1 可穿戴计算机对服务的特殊需求 | 第50页 |
5.2 基于XML的GUI服务体系描述 | 第50-52页 |
5.2.1 服务体系简述 | 第50-51页 |
5.2.2 服务体系的交互的模式 | 第51-52页 |
5.3 基于XML的图形界面和行为描述 | 第52-56页 |
5.3.1 XML描述用户界面的优点 | 第52-53页 |
5.3.2 图形界面的XML描述 | 第53-54页 |
5.3.3 行为的XML描述 | 第54-55页 |
5.3.4 事件的描述 | 第55-56页 |
5.3.5 动态获取界面元素属性 | 第56页 |
5.4 图形用户界面服务体系的实现 | 第56-59页 |
5.4.1 网络连接 | 第57-58页 |
5.4.2 服务器 | 第58-59页 |
5.4.3 可穿戴计算客户 | 第59页 |
5.5 关键问题 | 第59-63页 |
5.5. 1 界面动态生成算法 | 第59-61页 |
5.5.2 事件处理流程 | 第61-62页 |
5.5.3 界面元素属性的动态获取 | 第62-63页 |
5.6 本章小结 | 第63-64页 |
6 结论与展望 | 第64-66页 |
6.1 所作工作及成效 | 第64页 |
6.1.1 提出了可穿戴计算环境的体系结构 | 第64页 |
6.1.2 针对提出的体系结构进行了概要设计 | 第64页 |
6.1.3 提出了一种基于XML的GUI服务体系 | 第64页 |
6.2 展望 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-68页 |