需求方广告投放系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 项目背景及意义 | 第10-13页 |
1.1.1 项目背景 | 第11-12页 |
1.1.2 项目意义 | 第12-13页 |
1.2 国内外发展现状 | 第13-16页 |
1.2.1 国内发展现状 | 第13-14页 |
1.2.2 国外发展现状 | 第14-16页 |
1.3 项目来源 | 第16页 |
1.4 作者主要工作 | 第16页 |
1.5 本文的组织结构 | 第16-17页 |
1.6 本章小结 | 第17-18页 |
第二章 基本理论及相关技术 | 第18-27页 |
2.1 互联网广告投放模型介绍 | 第18-19页 |
2.2 需求方广告投放的几种方式 | 第19-21页 |
2.2.1 实时竞价 | 第19-20页 |
2.2.2 优选 | 第20-21页 |
2.2.3 私有市场 | 第21页 |
2.3 互联网广告的计费方式 | 第21-22页 |
2.3.1 CPM | 第21-22页 |
2.3.2 CPC | 第22页 |
2.3.3 CPA | 第22页 |
2.4 互联网广告的技术特点 | 第22-23页 |
2.5 相关技术 | 第23-26页 |
2.5.1 Node.js | 第23-25页 |
2.5.2 Netty | 第25-26页 |
2.6 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 系统需求分析 | 第27-39页 |
3.1 系统业务流程 | 第27-29页 |
3.2 投放管理平台功能需求分析 | 第29-33页 |
3.2.1 子模块功能用例图 | 第29-32页 |
3.2.2 用户权限用例图 | 第32-33页 |
3.3 广告投放引擎需求分析 | 第33-34页 |
3.4 Cookie映射需求分析 | 第34-35页 |
3.5 系统非功能性需求分析 | 第35-36页 |
3.5.1 性能需求 | 第35-36页 |
3.5.2 安全需求 | 第36页 |
3.5.3 其他需求 | 第36页 |
3.6 可行性分析 | 第36-38页 |
3.6.1 技术可行性 | 第37页 |
3.6.2 社会因素可行性 | 第37页 |
3.6.3 其他可行性 | 第37-38页 |
3.7 本章小结 | 第38-39页 |
第四章 系统总体设计 | 第39-51页 |
4.1 系统结构 | 第39-41页 |
4.2 核心模块数据关系 | 第41-44页 |
4.2.1 广告请求数据交互图 | 第41-42页 |
4.2.2 广告管理平台数据交互图 | 第42-43页 |
4.2.3 广告投放机数据交互图 | 第43-44页 |
4.3 数据库及Zookeeper节点设计 | 第44-50页 |
4.3.1 数据库设计 | 第44-47页 |
4.3.2 Redis数据存储格式设计 | 第47-49页 |
4.3.3 Zookeeper节点目录设计 | 第49-50页 |
4.4 本章小结 | 第50-51页 |
第五章 详细设计与实现 | 第51-72页 |
5.1 广告管理平台 | 第51-61页 |
5.1.1 投放管理详细设计及实现 | 第51-59页 |
5.1.2 报表统计与系统管理展示 | 第59-61页 |
5.2 广告投放引擎 | 第61-68页 |
5.2.1 HTTP服务器 | 第61-62页 |
5.2.2 广告索引算法 | 第62-65页 |
5.2.3 广告投放引擎业务流程实现 | 第65-68页 |
5.3 Cookie映射 | 第68-71页 |
5.4 本章小结 | 第71-72页 |
第六章 系统测试 | 第72-78页 |
6.1 功能性测试 | 第72-76页 |
6.1.1 登录测试 | 第72-73页 |
6.1.2 投放管理测试 | 第73-75页 |
6.1.3 报表统计测试 | 第75页 |
6.1.4 投放引擎测试 | 第75-76页 |
6.2 非功能行测试 | 第76-77页 |
6.3 本章小结 | 第77-78页 |
第七章 总结与展望 | 第78-80页 |
7.1 本文总结 | 第78页 |
7.2 未来工作展望 | 第78-79页 |
7.3 本章小结 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-82页 |
附录A | 第82-86页 |
附录B | 第86-105页 |
致谢 | 第105页 |