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需求方广告投放系统的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 项目背景及意义第10-13页
        1.1.1 项目背景第11-12页
        1.1.2 项目意义第12-13页
    1.2 国内外发展现状第13-16页
        1.2.1 国内发展现状第13-14页
        1.2.2 国外发展现状第14-16页
    1.3 项目来源第16页
    1.4 作者主要工作第16页
    1.5 本文的组织结构第16-17页
    1.6 本章小结第17-18页
第二章 基本理论及相关技术第18-27页
    2.1 互联网广告投放模型介绍第18-19页
    2.2 需求方广告投放的几种方式第19-21页
        2.2.1 实时竞价第19-20页
        2.2.2 优选第20-21页
        2.2.3 私有市场第21页
    2.3 互联网广告的计费方式第21-22页
        2.3.1 CPM第21-22页
        2.3.2 CPC第22页
        2.3.3 CPA第22页
    2.4 互联网广告的技术特点第22-23页
    2.5 相关技术第23-26页
        2.5.1 Node.js第23-25页
        2.5.2 Netty第25-26页
    2.6 本章小结第26-27页
第三章 系统需求分析第27-39页
    3.1 系统业务流程第27-29页
    3.2 投放管理平台功能需求分析第29-33页
        3.2.1 子模块功能用例图第29-32页
        3.2.2 用户权限用例图第32-33页
    3.3 广告投放引擎需求分析第33-34页
    3.4 Cookie映射需求分析第34-35页
    3.5 系统非功能性需求分析第35-36页
        3.5.1 性能需求第35-36页
        3.5.2 安全需求第36页
        3.5.3 其他需求第36页
    3.6 可行性分析第36-38页
        3.6.1 技术可行性第37页
        3.6.2 社会因素可行性第37页
        3.6.3 其他可行性第37-38页
    3.7 本章小结第38-39页
第四章 系统总体设计第39-51页
    4.1 系统结构第39-41页
    4.2 核心模块数据关系第41-44页
        4.2.1 广告请求数据交互图第41-42页
        4.2.2 广告管理平台数据交互图第42-43页
        4.2.3 广告投放机数据交互图第43-44页
    4.3 数据库及Zookeeper节点设计第44-50页
        4.3.1 数据库设计第44-47页
        4.3.2 Redis数据存储格式设计第47-49页
        4.3.3 Zookeeper节点目录设计第49-50页
    4.4 本章小结第50-51页
第五章 详细设计与实现第51-72页
    5.1 广告管理平台第51-61页
        5.1.1 投放管理详细设计及实现第51-59页
        5.1.2 报表统计与系统管理展示第59-61页
    5.2 广告投放引擎第61-68页
        5.2.1 HTTP服务器第61-62页
        5.2.2 广告索引算法第62-65页
        5.2.3 广告投放引擎业务流程实现第65-68页
    5.3 Cookie映射第68-71页
    5.4 本章小结第71-72页
第六章 系统测试第72-78页
    6.1 功能性测试第72-76页
        6.1.1 登录测试第72-73页
        6.1.2 投放管理测试第73-75页
        6.1.3 报表统计测试第75页
        6.1.4 投放引擎测试第75-76页
    6.2 非功能行测试第76-77页
    6.3 本章小结第77-78页
第七章 总结与展望第78-80页
    7.1 本文总结第78页
    7.2 未来工作展望第78-79页
    7.3 本章小结第79-80页
参考文献第80-82页
附录A第82-86页
附录B第86-105页
致谢第105页

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